Résolu Exécuter un joueur à une certaine hauteur ?

cronos199888

Bucheron
28 Avril 2017
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Salut j'ai vu que tu étais co alors j'en profite, je suis en 1.11.2 et j'aimerai executer tout joueur qui passe en dessus de y=0 sauf que la commande
que tu préconise me tue à tout les coups même quand je suis à une autre hauteur

Est ce que tu aurais une autre idée avec testfor ou en modifiant les argument de la commande /kill ?

help pls !

ps désoler pour le up
 
Hey !
Essaye cette commande-là :
|code]/execute @a[y=0,dy=0] ~ ~ ~ kill @p[/code]
;)
 
Merci pour ta réponse, je suis aller en couche 0 et ça ne marche pas , j'ai fait une cloque basique avec 2 hoppers , 1 comparateur et le commande block avec la commande juste à côté,
pourrai tu m'expliquer l'argument dy svp ?
 
Je dois t'avouer ne pas avoir tester ma commande, je vais faire quelques tests de ce pas ;)
Sinon, je te préconise plutôt de mettre le command block que tu veux répéter en repeat, ça t'évitera de fire des clocks ;)
Pour ce qui est de l'argument "dy" (il y a aussi dx et dz), il s'agit d'un test qui se fait sur une prolongation de l'axe donné. Donc ici, je demande de chercher à la couche 0, avec une prolongation de 0 blocs ;)
 
Si tu mets ton command block en always active, alors non ;)
Sinon, voici une commande qui devrait fonctionner :
Code:
/kill @a[y=0,dy=0]
:)
 
Pas de problèmes, la prochaine fois par contre, privilégie la création d'un nouveau post pour les joueurs qui ont le même soucis que toi ;)
Je vais déplacer les messages dans un nouveau sujet ;)