Bonjour !
Voilà, pour un système redstone j'ai besoin de deleter toute les entités présentes (pour éviter de créer du lag), le soucis c'est que la commande /kill @e prend également en compte le joueur.
Donc j'aimerais savoir s'il est possible de créer une exception pour éviter que les joueurs soient concernés par la commande, plutôt que de devoir taper une commande contenant tout les noms des entités à supprimer ^^'
Merci d'avance
Voilà, pour un système redstone j'ai besoin de deleter toute les entités présentes (pour éviter de créer du lag), le soucis c'est que la commande /kill @e prend également en compte le joueur.
Donc j'aimerais savoir s'il est possible de créer une exception pour éviter que les joueurs soient concernés par la commande, plutôt que de devoir taper une commande contenant tout les noms des entités à supprimer ^^'
Merci d'avance