Salut à tous et à toutes, je suis juste là pour vous prévenir de mon tout nouveau projet de serveur Minecraft Rp, celui de Fire Emblem!
Vous avez surement déjà utilisé ce mod, qui respècte bon nombre de parties de la série originale, que ce soit au niveau des armes, des Pégases, des tomes et Items, et le fait de balancer des éclairs sur toute la map vou a surement semblée jouissif, hein?
Ce projet est, comme mon ancien serveur Sea Dogs Craft (projet en Stand-by), axé sur un mélange de Pvp, de Pve, d'Events Scénarisés et de Conquêtes de territoires, mais celui-ci sera bien plus simple à faire, vu que la nécessité d'avoir une map précise n'a pas lieu d'être. D'ailleurs, c'est surtout la communauté qui va construire dessus!
I) Type de Serveur:
Fire Emblem AwaKcrafting se veut de vous mettre dans la peau de vos personnages préférés, et ce à la première personne. Vous pourrez incarner les classes que vous voudrez, suivant un leveling et des promotions, le tout en faisant bon nombre de choses. Le Rp oblige à ce que certaines classes rejoignent ou ne rejoignent pas un Royaume. De plus, le pvp et le Pve seront deux choses peu distinctes.
II) Par rapport à la série originale:
Chaque nouveau joueur sur le serveur devra choisir une classe de départ, autrement dit, une classe d'entrainement, pour 20 Niveaux, puis ensuite passera à une classe intermédiaire de son choix (s'il y a plusieurs choix possibles), devra parcourir encore 40 Niveaux et obtenir un item spécial pour devenir une Légende, qui lui donnera encore accès à 40 Niveaux. Sans oublier, un système d'économie appelé les "écus" sera au rendez-vous, et vous ne pourrez utiliser que les armes du mod compatibles avec votre classe.
III) Un Royaume, c'est quoi?
Un royaume est, pour les fans du pvp faction, une faction. Cependant, le système n'est absolument pas le même que ce que vous connaissez.
-Déjà, seul un lord ou un Grand Lord peut en créer un, et doit ensuite dévellopper son royaume, gérer les alliances et guerres, commerces, en plus de se battre lui-même!
-Ensuite, il est impossible d'envahir une partie d'un royaume si les deux pays ne sont pas en guerre et qu'un champ de bataille n'a pas été ouvert.
-Le pillage n'est d'ailleurs pas disponible pour les maisons des joueurs: seuls les entrepôts et châteaux peuvent être fouillés.
-Certaines classes ont de l'influence sur un royaume, comme le Stratège ou le Général.
-Certaines classes peuvent choisir de rejoindre une nation, mais aussi y être obligé ou y être interdit.
-Il est impossible de tuer un joueur d'un royaume allié, et celui-ci est représenté avec un pseudo de couleur verte.
-Les joueurs neutres peuvent être attaqués par n'importe qui, car ils n'ont aucune couverture sociale.
-En rouges, se sont vos ennemis. n’hésitez pas à vous mesurer à eux!
IV)Niveaux et classes
Vous débutez tous avec une classe d'entrainement au niveau 1, avec quelques écus et un équipement de base. Il y a plusieurs manières de gagner de lxp:
-En tuant des monstres
-En soignant vos alliés
-En pillant les coffres.
Au niveau 20, vous aurez l'accès à la classe intermédiaire, sans objet requis (et passage automatique), puis, au niveau 60 et votre objet de promotion obtenu lors d'un raid, d'un assaut vers une tour maudite ou par un event, vous obtiendrez la fameuse classe légendaire, qui vous débloque le niveau 100.
A chaque niveau gagné, vous obtiendrez des caractéristiques supplémentaires, qui vous seront très utiles. Les classes détermineront votre rôle au combat, ainsi que vos compétences et caractéristiques, sans oublier vos armes/Tomes/objets compatibles.
V) Joueurs contre monstres
Les monstres sont présents un peu partout sur la carte, il s'agit de cibles idéales pour les débutants. En outre, il existe des zones avec des grandes concentrations de monstres: les donjons. Dans les donjons, vous pourrez gagner de l'expérience, mais non sans stratégie. Des coffres y sont présents et n'attendent qu'à être ouverts. Il y a très souvent un boss à la fin de chaque étage.
VI) Joueurs Contre Joueurs
Ca y est... vous êtes niveau 100, prêt à déchirer tout le monde, n'attendant qu'une ouverture de champ de bataille pour enfin vous mesurer aux autres joueurs... Mais il n'y a pas que ca. Vous pouvez attaquer un ennemi n'importe où sur la carte, n'importe quand, sans avoir la possibilité des raids et conquêtes. Si vous avez peur d'y laisser votre armure, ne vous inquiétez pas: lorsque vous mourrez, vous ne perdez rien de votre inventaire, votre armure est totalement incassable (elle augmente au fur et à mesure des niveaux). Seules les objets et les armes ont une durabilité faible, d'en moyenne 35 utilisations. Vivement que vous obteniez des armes légendaires... ceci est valable pour les tomes et objets.
VII) Events Scénarisés
Ce sont des évents organisés par le staff ou par un royaume. Il est possible de suivre une histoire inédite, comme une invasion de monstres sur le continent, un royaume devenant surpuissant, une prophétie de l'apocalypse... Ou tout simplement des concours de pêche... Tout est possible!
VIII) Whitelist
Il n'y a aucune Whitelist, vu que pour l'instant le serveur tourne sur hamachi et ne possède pas les mods nécéssaires à son bon fonctionnement. Je ne peut pas payer d'hébergeur, c'est pourquoi je l'héberge sur mon ordinateur.
Ip Hamachi: FireEmblemMCx (x est équivalent à un chiffre entre 1 et 3)
Mot de passe Hamachi: Critique
Ip du serveur: 25.106.93.182
Crack: Oui
ps: Installer le mod FireEmblem en 1.7.10
IX) Boutique, financement, séries youtubes
je n'aime pas le pay-to-win, et bon nombre d'entre vous le déteste aussi. Je ne prévois pas de faire de pay-to-win sur mon/mes serveur(s), et seules des options cosmétiques peu chères seront mises à disposition plus tard. Donc, si vous voulez que le serveur puisse être ouvert 24h/24, en perpétuelle évolution, n'hésitez pas à ne serais-ce faire connaitre mon projet à tous ceux que vous connaissez.
Bon, moi j'en ai marre d'écrire, tiens, j'me barre!
ps: N'hesitez pas à apporter votre aide d'une autre manière, que ce soit en faisant connaitre le projet, configurer quelques options, terraforming ect...
Vous avez surement déjà utilisé ce mod, qui respècte bon nombre de parties de la série originale, que ce soit au niveau des armes, des Pégases, des tomes et Items, et le fait de balancer des éclairs sur toute la map vou a surement semblée jouissif, hein?
Ce projet est, comme mon ancien serveur Sea Dogs Craft (projet en Stand-by), axé sur un mélange de Pvp, de Pve, d'Events Scénarisés et de Conquêtes de territoires, mais celui-ci sera bien plus simple à faire, vu que la nécessité d'avoir une map précise n'a pas lieu d'être. D'ailleurs, c'est surtout la communauté qui va construire dessus!
I) Type de Serveur:
Fire Emblem AwaKcrafting se veut de vous mettre dans la peau de vos personnages préférés, et ce à la première personne. Vous pourrez incarner les classes que vous voudrez, suivant un leveling et des promotions, le tout en faisant bon nombre de choses. Le Rp oblige à ce que certaines classes rejoignent ou ne rejoignent pas un Royaume. De plus, le pvp et le Pve seront deux choses peu distinctes.
II) Par rapport à la série originale:
Chaque nouveau joueur sur le serveur devra choisir une classe de départ, autrement dit, une classe d'entrainement, pour 20 Niveaux, puis ensuite passera à une classe intermédiaire de son choix (s'il y a plusieurs choix possibles), devra parcourir encore 40 Niveaux et obtenir un item spécial pour devenir une Légende, qui lui donnera encore accès à 40 Niveaux. Sans oublier, un système d'économie appelé les "écus" sera au rendez-vous, et vous ne pourrez utiliser que les armes du mod compatibles avec votre classe.
III) Un Royaume, c'est quoi?
Un royaume est, pour les fans du pvp faction, une faction. Cependant, le système n'est absolument pas le même que ce que vous connaissez.
-Déjà, seul un lord ou un Grand Lord peut en créer un, et doit ensuite dévellopper son royaume, gérer les alliances et guerres, commerces, en plus de se battre lui-même!
-Ensuite, il est impossible d'envahir une partie d'un royaume si les deux pays ne sont pas en guerre et qu'un champ de bataille n'a pas été ouvert.
-Le pillage n'est d'ailleurs pas disponible pour les maisons des joueurs: seuls les entrepôts et châteaux peuvent être fouillés.
-Certaines classes ont de l'influence sur un royaume, comme le Stratège ou le Général.
-Certaines classes peuvent choisir de rejoindre une nation, mais aussi y être obligé ou y être interdit.
-Il est impossible de tuer un joueur d'un royaume allié, et celui-ci est représenté avec un pseudo de couleur verte.
-Les joueurs neutres peuvent être attaqués par n'importe qui, car ils n'ont aucune couverture sociale.
-En rouges, se sont vos ennemis. n’hésitez pas à vous mesurer à eux!
IV)Niveaux et classes
Vous débutez tous avec une classe d'entrainement au niveau 1, avec quelques écus et un équipement de base. Il y a plusieurs manières de gagner de lxp:
-En tuant des monstres
-En soignant vos alliés
-En pillant les coffres.
Au niveau 20, vous aurez l'accès à la classe intermédiaire, sans objet requis (et passage automatique), puis, au niveau 60 et votre objet de promotion obtenu lors d'un raid, d'un assaut vers une tour maudite ou par un event, vous obtiendrez la fameuse classe légendaire, qui vous débloque le niveau 100.
A chaque niveau gagné, vous obtiendrez des caractéristiques supplémentaires, qui vous seront très utiles. Les classes détermineront votre rôle au combat, ainsi que vos compétences et caractéristiques, sans oublier vos armes/Tomes/objets compatibles.
V) Joueurs contre monstres
Les monstres sont présents un peu partout sur la carte, il s'agit de cibles idéales pour les débutants. En outre, il existe des zones avec des grandes concentrations de monstres: les donjons. Dans les donjons, vous pourrez gagner de l'expérience, mais non sans stratégie. Des coffres y sont présents et n'attendent qu'à être ouverts. Il y a très souvent un boss à la fin de chaque étage.
VI) Joueurs Contre Joueurs
Ca y est... vous êtes niveau 100, prêt à déchirer tout le monde, n'attendant qu'une ouverture de champ de bataille pour enfin vous mesurer aux autres joueurs... Mais il n'y a pas que ca. Vous pouvez attaquer un ennemi n'importe où sur la carte, n'importe quand, sans avoir la possibilité des raids et conquêtes. Si vous avez peur d'y laisser votre armure, ne vous inquiétez pas: lorsque vous mourrez, vous ne perdez rien de votre inventaire, votre armure est totalement incassable (elle augmente au fur et à mesure des niveaux). Seules les objets et les armes ont une durabilité faible, d'en moyenne 35 utilisations. Vivement que vous obteniez des armes légendaires... ceci est valable pour les tomes et objets.
VII) Events Scénarisés
Ce sont des évents organisés par le staff ou par un royaume. Il est possible de suivre une histoire inédite, comme une invasion de monstres sur le continent, un royaume devenant surpuissant, une prophétie de l'apocalypse... Ou tout simplement des concours de pêche... Tout est possible!
VIII) Whitelist
Il n'y a aucune Whitelist, vu que pour l'instant le serveur tourne sur hamachi et ne possède pas les mods nécéssaires à son bon fonctionnement. Je ne peut pas payer d'hébergeur, c'est pourquoi je l'héberge sur mon ordinateur.
Ip Hamachi: FireEmblemMCx (x est équivalent à un chiffre entre 1 et 3)
Mot de passe Hamachi: Critique
Ip du serveur: 25.106.93.182
Crack: Oui
ps: Installer le mod FireEmblem en 1.7.10
IX) Boutique, financement, séries youtubes
je n'aime pas le pay-to-win, et bon nombre d'entre vous le déteste aussi. Je ne prévois pas de faire de pay-to-win sur mon/mes serveur(s), et seules des options cosmétiques peu chères seront mises à disposition plus tard. Donc, si vous voulez que le serveur puisse être ouvert 24h/24, en perpétuelle évolution, n'hésitez pas à ne serais-ce faire connaitre mon projet à tous ceux que vous connaissez.
Bon, moi j'en ai marre d'écrire, tiens, j'me barre!
ps: N'hesitez pas à apporter votre aide d'une autre manière, que ce soit en faisant connaitre le projet, configurer quelques options, terraforming ect...