Forge ne reconnait pas le modpack (Pas résolu).

Invau

Aventurier
25 Août 2015
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Bonsoir, j'ai voulu créer un serveur sur mon ordinateur à l'aide de forge, pour ensuite mettre le modpack "anti material energy", or celui-ci ne reconnait pas le modpack et se lance sans rien.
Code:
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.16.1448 for Minecraft 1.7.10 loading
[22:54:04] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_60, running on Windows 8.1:amd64:6.3, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_60
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[22:54:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[22:54:05] [main/INFO] [FML]: Found valid fingerprint for Minecraft Forge. Certificate fingerprint e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557
[22:54:05] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[22:54:05] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[22:54:06] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[22:54:06] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
[22:54:06] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.server.MinecraftServer}
[22:54:09] [main/WARN] [FML]: =============================================================
[22:54:09] [main/WARN] [FML]: MOD HAS DIRECT REFERENCE System.exit() THIS IS NOT ALLOWED REROUTING TO FML!
[22:54:09] [main/WARN] [FML]: Offendor: net/minecraft/server/gui/MinecraftServerGui$1.windowClosing(Ljava/awt/event/WindowEvent;)V
[22:54:09] [main/WARN] [FML]: Use FMLCommonHandler.exitJava instead
[22:54:09] [main/WARN] [FML]: =============================================================
[22:54:09] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Starting minecraft server version 1.7.10
[22:54:10] [Server thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
[22:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1448 Initialized
[22:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
[22:54:10] [Server thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
[22:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
[22:54:10] [Server thread/INFO] [FML]: Searching D:\Serveur multi moddé\mods for mods
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 3 mods to load
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge] at CLIENT
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge] at SERVER
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
[22:54:11] [Server thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
[22:54:12] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Loading properties
[22:54:12] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Default game type: SURVIVAL
[22:54:12] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Generating keypair
[22:54:12] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Starting Minecraft server on *:25565
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has successfully loaded 3 mods
[22:54:12] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Preparing level "world"
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
[22:54:12] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
[22:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (world) (net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer@544f2171)
[22:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (world) (net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer@544f2171)
[22:54:13] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (world) (net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer@544f2171)
[22:54:13] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Preparing start region for level 0
[22:54:14] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Preparing spawn area: 26%
[22:54:15] [Server thread/INFO] [net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer]: Done (2,234s)! For help, type "help" or "?"
mcforge.PNG


Ma config : Asus rog G751 JY, 16go de ram processeur I7

Merci d'avance pour vos réponses
 
lockdown, c'est ce qui est situé dans le modpack material energy
J'ai supprimé lockdown pour voir ce que cela faisait, j'ai donc réussi à lancer le serveur. Suite à cela, j'ai lancé mon jeu via le modpack anti material energy, via le launcher de curse, et cette erreur est apparue en voulant me connecter :

Capture33.PNG


J'imagine que le serveur ne marchera pas correctement non plus à la vue du manquement de lockdown.
Si tu as une solution pour que je puisse jouer à ce modpack sur un serveur hébergé sur mon ordi, je suis prenneur, merci beaucoup de ton attention :)
 
Hmm, c'est à cause de la suppression de lockdown. En gros forge n'est pas compatible avec lockdown, c'est bien cela ?
Or, si je veux jouer sur un modpack, il faut donc qu'ils soient tous compatible avec forge, mais comment puis-je le savoir avant de lancer le serveur ?
Comment toi fais-tu pour jouer sur un modpack hébergé sur un serveur sur ton ordi ?
Merci
 
Non le problème de lockdown c'est qu'il a une incompatibilité avec les serveurs.
Le message d'erreur que tu as lors de la connexion au serveur c'est parce que tu n'as pas exactement le même mod sur le client et sur le serveur.
 
Tu va ou ce trouve le dossier Curse (perso', il est dans C:\Users\*****\Documents\Curse), tu ouvres le dossier Minecraft, puis Instances, puis Anti-material et normalement, tu as un dossier "mods" et c'est là ou tu rajoutes les mods TF, TE, Tc (prend bien les versions correspondantes au serveur).
 
Merci, mais je vais tout simplement laisser tomber pour le moment, ceci me prend trop de temps pour rien du tout, toujours quelque chose qui ne marche pas. En revanche si vous avez un moyen de créer un serveur multijoueur moddé avec forge ou autre, je suis preneur (quelque chose de simple). Et de savoir quel launcher utiliser pour lancer le modpack via mon minecraft, qui fonctionnera en adéquation avec le modpack de mon serveur.
Merci d'avoir répondu à mes questions, à bientôt.