Groupmanager default build

MisterTagada

Aventurier
26 Mars 2011
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bonjours
je souhaite que les personnes par default qui ne sont pas inscrit sur mon serveur ne puisse pas construire j'ai mis le build a false mais il peuvent toujours construire
Code:
groups:
  Default:
    default: true
    permissions:
    - essentials.help
    inheritance: []
    info:
      prefix: '&e'
      build: false
      suffix: ''
  SemiAdmin:
    default: false
    permissions:
    - essentials
    - essentials.clearinventory
    - essentials.cooldown.bypass
    - essentials.deljail
    - essentials.give
    - essentials.god
    - essentials.heal
    - essentials.heal.others
    - essentials.invsee
    - essentials.item
    - essentials.jails
    - essentials.kickall
    - essentials.kit.*
    - essentials.mute
    - essentials.setjail
    - essentials.signs.disposal.create
    - essentials.spawmob
    - essentials.togglejail
    - groupmanager.*
    - essentials.ext
    inheritance:
    - moderator
    info:
      prefix: '&1'
      build: true
      suffix: ''
  Builder:
    default: false
    permissions:
    - essentials.help
    - essentials.helpop
    - essentials.list
    - essentials.motd
    - essentials.rules
    - essentials.spawn
    - -groupmanager.mantogglesave
    - lwc.protect
    - essentials.afk
    - essentials.back.death
    - essentials.balance
    - essentials.chat.shout
    - essentials.home
    - essentials.kit
    - essentials.kit.tools
    - essentials.mail
    - essentials.mail.send
    - essentials.me
    - essentials.msg
    - essentials.nick
    - essentials.pay
    - essentials.portal
    - essentials.protect
    - essentials.sethome
    - essentials.signs.buy.use
    - essentials.signs.disposal.create
    - essentials.signs.disposal.use
    - essentials.signs.free.use
    - essentials.signs.heal.use
    - essentials.signs.mail.create
    - essentials.signs.mail.use
    - essentials.signs.protection.create
    - essentials.signs.protection.use
    - essentials.signs.sell.use
    - essentials.signs.trade.create
    - essentials.signs.trade.use
    - essentials.suicide
    - essentials.tpa
    - essentials.tpaccept
    - essentials.tpdeny
    - essentials.warp
    - essentials.warp.list
    - essentials.worth
    inheritance:
    - default
    info:
      prefix: '&5'
      build: true
      suffix: ''
  Moderator:
    default: false
    permissions:
    - essentials.back
    - essentials.ban
    - essentials.banip
    - essentials.broadcast
    - essentials.compass
    - essentials.delwarp
    - essentials.depth
    - essentials.eco
    - essentials.getpos
    - essentials.jump
    - essentials.kick
    - essentials.kill
    - essentials.setwarp
    - essentials.time
    - essentials.togglejail
    - essentials.top
    - essentials.tp
    - essentials.tpdeny
    - essentials.tphere
    - essentials.tpo
    - essentials.tpohere
    - essentials.tppos
    - essentials.tptoggle
    - essentials.unban
    - essentials.unbanip
    - essentials.whois
    - essentials.world
    - groupmanager.listgroups
    - groupmanager.mandemote
    - groupmanager.manload
    - groupmanager.manpromote
    - groupmanager.mansave
    - groupmanager.manselect
    - groupmanager.manuadd
    - groupmanager.manudel
    inheritance:
    - builder
    info:
      prefix: '&9'
      build: true
      suffix: ''
  Admin:
    default: false
    permissions:
    - '*'
    inheritance:
    - semiadmin
    info:
      prefix: '&4'
      build: true
      suffix: ''

c'est la configuration de base de groupmanager
merci de me dire ou est mon probleme
 
Dans les permissions, tu dois rentrer les noms des joueurs, et leur affecter un groupe. Donc si un joueur inconnu apparaît, il n'est pas concerné par les permissions je croit...

Sinon, je ne vois pas vraiment... Attends d'autres réponses :)
 
justement quand un joueur nouveau ce présente sur le serveur alors qu'il n'est pas enregistré il va dans le groupe default mais il peut tout faire ( cassé et placer des blocs )
alors que quand défault il y a :
groups:
build: false
 
Il me semble que GM ne contient pas d'antigrief, donc mettre cette variable à false, ne sert strictement à rien.

De plus, tu ne respectes pas le sticky, prochaine fois, je sanctionne.