Résolu Impossible de passer en 1.8

Mirage500

Bucheron
8 Mai 2014
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Bonsoir,
Je me nomme Myros IG, et je joue à Minecraft depuis plus de 3 ans.
Cependant, lors du passage de Minecraft en 1.8, ce changement a été impossible.

Je vous explique mon problème :
Je joue à Minecraft actuellement en 1.7.10, j'aimerai fortement passer en 1.8.X, mais cela est impossible, pourquoi je ne sais pas ? J'ai essayé de supprimer tous les fichiers de .Minecraft, l'installer sur une autre session, mais le problème persiste.

J'ai donc regardé les logs qui s'affiche après l'erreur du launcher, les voici :
[21:46:23] [Client thread/INFO]: Setting user: Myros
[21:46:23] [Client thread/INFO]: (Session ID is token:2b8d8e0de50e47c49945514b37fb74f9:c42afc0675d145efb04dd05b5a581116)
[21:46:34] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[21:46:41] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
[21:47:19] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[21:47:19] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
[21:47:19] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
[21:47:20] [Thread-5/ERROR]: Error in class 'LibraryLWJGLOpenAL'
[21:47:20] [Thread-5/ERROR]: Unable to initialize OpenAL. Probable cause: OpenAL not supported.
[21:47:20] [Thread-5/WARN]: ERROR MESSAGE:
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: Could not locate OpenAL library.
[21:47:20] [Thread-5/WARN]: STACK TRACE:
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:156)
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102)
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206)
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.libraries.LibraryLWJGLOpenAL.init(LibraryLWJGLOpenAL.java:164)
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.SoundSystem.CommandNewLibrary(SoundSystem.java:1576)
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.SoundSystem.CommandQueue(SoundSystem.java:2572)
[21:47:20] [Thread-5/INFO]: paulscode.sound.CommandThread.run(CommandThread.java:121)
[21:47:20] [Sound Library Loader/WARN]: ERROR MESSAGE:
[21:47:20] [Sound Library Loader/INFO]: Could not locate OpenAL library.
[21:47:20] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[21:47:20] [Thread-7/INFO]: Switching to No Sound
[21:47:20] [Thread-7/INFO]: (Silent Mode)
[21:47:20] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
[21:47:45] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas

Voila, en vous remerciant d'avance,
Bonne soirée, Myros.
 
Bonjour Robin je joue sur Ordinateur portable, windows vista
Je ne m'y connais pas trop en informatique Erwan, si tu peux utiliser un autre language s'il te plaît ?
Bonjour , je vais détailler ce que j'avais dit7
  1. rend-toi dans ton .minecraft
  2. rend-toi dans versions
  3. rend-toi dans 1.8
  4. ouvre le 1.8.json avec le bloc-note
  5. là ou il y a marqué efface la ligne ou il y a marqué 512x
  6. enregistre le fichier
  7. fais [windoz] + [r]
  8. tape cmd
  9. tape le code suivant en allant à la ligne
  10. Code:
    cd AppDatta
    cd Roaming
    cd .minecraft
    cd versions
    cd 1.8
    java -json 1.8.json[/CODE
    [/LIST]
    peitte précision 
    [QUOTE]N'importe quoi x)[/QUOTE]
Le bild de son OpenGl supporte que 500 comment veux-tu faire rentrer du 51x dans du 500x
 
java -json 1.8.json
n'existe pas.
fab03c86fe.png

voila pourquoi j'ai dit n'importe quoi.

et puis le "[15:43:23] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas" n'est pas une erreur, c'est du debug qui signale que l'atlas de texture a été créé (c'est un fichier qui contient toutes les textures l'une à côté de l'autre).
 
JEE est la machine virtuelle Java. Minecraft installe sa propre machine virtuelle c'est pour ça que cela affice un message de ce terne
Code:
Impossible de créer une machine virtuelle.
Il faut installer JEE
Si Tu n'empêche pas le chargement de la texture 512x
Minecraft ne pourra pas démarrer.Le build d'OpenGL
Est incapable de charger du 512x
 
et puis le "[15:43:23] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas" n'est pas une erreur, c'est du debug qui signale que l'atlas de texture a été créé (c'est un fichier qui contient toutes les textures l'une à côté de l'autre).
Tu as raison ceci n'est pas une erreur
L'erreur est que OpenGL essaie de charger du 512x et il ney peut charger que du 500x