Lack of Updated graphics drivers

TcHoUpI807

Aventurier
2 Décembre 2013
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Bonjour à tous et à toutes,
Ayant voulu repasser un peu de temps sur Minecraft, j'ai décidé il y a peu de ré-installer le jeu.
Seulement voilà, depuis je suis passé sous windows 8 et pas moyen de lancer le jeu... Message d'erreur après avoir cliqué sur "Play". Soit disant que la carte graphique n'est pas à jour, mais après des dizaines de vérifications, la dernière mise à jour a bien était effectuée de ma CG. Et je ne pense vraiment pas que celle-ci soit dépassée vu les autres jeux que j'arrive à faire tourner sans aucun soucis.

Voici le crash report:

---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.

Time: 5/12/13 12:27
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 95 (x86) version 4.0
Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 3046216 bytes (2 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)


Ma question est: Y aurait-il un soucis du côté de Minecraft qui ferait une petite allergie avec certaines cartes graphiques sous windows 8? :p

D'avance merci à ceux ou celles qui pourront me répondre :)
 
Bonjour

J'ai exactement le même problème, ma carte graphique est à jour ( j'ai installer et réinstaller une dizaine de fois ) Ma carte graphique est une NVIDIA GeForce 670MX donc je pense pas qu'il y es de problèmes a ce qu'elle fasse tourner Minecraft, et elle fait marcher SimCity et Mass Effect 3 sans problèmes

Si quelqu'un peut m'aider :(