Je suis toujours actif et la question est toujours d'actualité donc...merci !Sorry si déterrage, mais faut bien aider Clen quand même
J'utilise déjà Gimp, même s'il est pas optimisé pour les skins, en revanche je ne connais pas blender et les rig.En gros tu retouches le soin via gimp ou paint.net, et tu le visualises grâce à blender et un rig.
edit : si j'ai bien compris, Blender et son rig permettent de "plier" le skin .jpg pour avoir un aperçu.
Mais du coup est-ce que ce serait possible de modifier à partir de cet aperçu et d'exporter le résultat vers un skin .jpg ?
Et est-ce que Blender est équipé d'outils utiles pour faire un skin (pipette, dégradé, filtres de couleur...) ?
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