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Map Unreal Tournament : FACE CLASSIC (Facing Worlds) : Carte CTF
hé hé ^^ non la surface était en pierre, avec une texture un peu marron. Mais la stone et la dirt j'ai testé pour voir ça rend pas génial. En plus la bedrock pour un astéroïde ça passe (je trouve)
Ben dans le zomb pack 1.8 y'a moyen de rajouter des blocs téléporteurs mais uniquement en solo si j'ai bien compris. Bon de toute façon la carte marche déjà très bien comme ça ^^ en plus je me suis assez galéré pour faire rentrer chaque ascenseur dans chaque pilier xD
Mais vu que je trouve pas sa création si fidèle que ça à l'original (bien que la sienne soit très sympa quand même hein!!), je vais quand même continuer mon pitit projet