Minecraft et les scripts locaux

Je confirme donc, apres quelques test, que cela semble mieu fonctionner sur de la terre.
La luminosité n'a pas besoin d'être au minimum.

Par contre, les champignons rouges semble se propager plus vite que les maron

Le code des champignons marrons est exactement le même que le rouge, juste la texture et la metadata qui change.

Tant que le chunck est chargé, les champi's poussent, le bloc qui se trouve en dessous ne change rien non plus.

A chaques tick, le jeu effectue :

Code:
if (random.nextInt(100) == 0){

Il génère donc un nombre entre 0 et 100, et si il tombe sur 100, il choisis un bloc adjacent au azard, vérifie si il n'y a rien et que le bloc d'en dessous est bien 'opaque'. Si la valeur de la luminosité est > que 13, le champignon ne poussera pas.

Et c'est tout :p