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Il l'ont énormément modifié avec 1.8, mais il est moins contrôlable.
Tu peut pas dire au moteur :
Ignore le chunk en entier mais calcule le beacon et affiche le à l'utilisateur
Le système actuel est mieux que l'ancien car il permet d'avoir plus de polygone. Sur l'ancien système, les chunks se chargeait très lentement sur Minecraft 1.7.10.
C'étais ça le fun xD
Moi je crashais pas, j'avait des freeze de 15 seconde.
En 1.3 j'ai chronométré un freeze de presque 40minutes, je voulais pas redem l'ordi et tout perde ce que j'avais fait xD