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Ba sur tout système ayant un CPU. Là pour une calculette, l'overclock se fait de façon matériel, vu que c'est une résistance qui diminue la fréquence, mais après pour un PC, on le fait par le software.
Et c'est à tes risques et périls
Bon, le langage joue aussi... Pour avoir de meilleures perf, il faut le faire en assembleur, mais c'est bien plus ardu
J'ai pas du tout utilisé l'overclock
Ce qui fait que le jeu est "rapide" c'est que l'écran s'actualise qu'en cas de changement
En plus, comme l'a dit nairolf, il n'y a pas de calculs qui sont fait en permanence
( la hitbox s'actualise que quand le personnage bouge par exemple)
Oui, mais s'il dit qu'il a programmé SUR la calculatrice, c'est que c'est du BASIC.. Non ?
Sinon, après en assembleur, c'est sûr qu'on a bien plus de vitesse.. Mais c'est bien plus dur