Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

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ChangeLog:
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*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
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*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

Est-ce qu quelqun pourrai me donner son MCP avec minecrat décompiler dedans pour que je puisse savoir si mon problème vient de mon ordi ou de mon MCP ?

Ce que je ne comprend pas, c'est qu'il y a plein de mod qui rajoute des porte ou des escalier, mais tu as beau chercher tu ne trouve pas de tuto qui explique comment faire.
 
Faut aprendre le Java et aller dans les fichier du jeu pour voir comment tout ça fonctionne ...

Sinon si tu parles des pentes c'est simple : c'est un escalier qui est droit ^^ ( je c'est pas si on m'a compris :noel: )
 
Stormweaker a dit:
ikikay a dit:
Sinon quelqu'un aurait des listes de commandes possibles ?

Quelles lignes de commande? Pour MCP ou pour le code?


llyodleboss a dit:
C'est bon, j'ai enfin reussi à resoudre mon probleme lol, mon mod marche nickel sur mon minecraft, je voulais juste savoir...lorsque j'essaye d'ajouter un nom à mon nouveau bloc(lorsque l'on passe le curseur dessus je parle), je met les nouvelles lignes de code comme indiqué par le tuto mais j'ai un message d'erreur qui persiste, quelque soit ce que je fait...le message est : "Illegale start of expression" ...l'erreur se trouve exactement à la ligne de code(numero 10) ou j'ai mis la ligne de code indiqué par le tuto, et ce, dans le fichier : "BlocMyBloc"

Le nom est à mettre dans mod_TonMod.java

--' Merci xD
 
Dites quelqu'un saurait comment faire pour qu'un item ou un bloc soit plus difficile à fondre au four.
Aussi jusqu'à combien vont les id pour les blocs ?
 
bonjour j'ai un probleme je veux avoir le nom de mon item sa me mets de message d'erreur j'ai mit ceci:
package net.minecraft.src;
public class mod_Campagne extends BaseMod
{

public mod_Campagne()
{
Fromage = (new ItemFromage(99)).setIconCoord(0, 0).setIconIndex(ModLoader.addOverride("/gui/items.png",
"/mod_Campagne/Fromage.png")).setItemName("ItemFromage");
ModLoader.AddName(ItemFromage, "Fromage");
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(Fromage, 1), new Object[]
{"#",Character.valueOf('#'), bucket.milk});
}

public String Version()
{
return "1.5_01";
}

public static Item Fromage;

}
merci de m'aider