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package net.minecraft.src;
import java.util.Random;
public class BlockMyBloc extends Block
{
public BlockMyBloc(int i,int j)
{
super(i,j, Material.rock);
}
public int idDropped(int i, Random random)
{
return Block.cobblestone.blockID;
}
}
et :
Code:
package net.minecraft.src;
public class mod_MyMod extends Basemod
{
public mod_MyMod()
{
ModLoader.RegisterBlock(myBloc);
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(myBloc, 1), news Object[]
{"#",Character.valueOf('#'), Block.cobblestone});
}
public static final Block myBloc = (new
BlockMyBloc(1,2)).setHardness(2.0F).setResistance(10F)
.setStepSound(Block.soundStoneFootstep);
public String Version()
{
return "1.5_01";
}
}
publis static final = (new ItemSword(963, EnumToolMaterial.IRON)).setItemName("Epée de fer").setIconIndex(ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/mod/mymod/imagesword.png"));
Ici l'épée sera aussi puissante que celle en argent. Après si tu veux faire ta propore arme personnalisé, je t'invite à regarde la class EnumToolMaterial.
Merci infiniment ^^
J'avais cherché je ne sais combien de fois ^^
Par contre, est-ce que quelqu'un pourrait me dire à quoi servent ses chiffres s'il vous plaît.
IRON("IRON", 2, 2, 250, 6F, 2)
Merci ^^
Edit: c'est bon, j'ai réussi à faire ce que j'ai voulu faire sans le savoir ^^
J'ai un problème au moment de la décompilation, je lance décompile.bat et voila ce que sa m'affiche:
Voila j'espère que quelqu’un pourra m'aider.
Merci d'avance.