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Si c'est un serveur, tu peux couper command_blocks temporairement en modifiant le fichier server.properties et en mettant la ligne enable-command-block sur false. Il te suffit ensuite de relancer le serveur.
@Oromis pourquoi passes-tu par un execute ? Vraie question, je ne suis pas réveillé.
On détecte si le joueur est dans la zone, si oui, alors on lui donne un score
x et z sont les coordonnées de l'angle les plus petites
dx et dz sont les prolongations, soit le nombre de blocs pour aller, pour dx, jusqu'à l'angle le plus proche en X et pour dz, l'angle le plus proche en Z. Tout le temps activé
3.
Code:
/tp @a[score_tp=0] -475 57 1264
Téléportation des joueurs n'ayant pas le score (donc étant hors de la zone) aux coordonnées voulue. Tout le temps activé
2.
Code:
/scoreboard players set @a tp 0
On reset juste les scores. Tout le temps activé
Voilà