Notch: Prelude of the Chambered [48h]

Sindri

Fossile
25 Avril 2011
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C'est pas dur là ! Met les dans les coins et donne un coup dedans pour les faire rebondir et les placer sur les plaques, mais je trouve toujours pas où utilise la clé que j'ai récup juste après ça.
 

TheoWal

Le Jean-Pierre Coffe de la redstone
28 Mai 2011
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Bof, c'est pas trop dur ça. C'est sûr, il faut beaucoup d'énergie, je l'admet. Mais techniquement, c'est pas trop difficile.

Par contre, là où je respecte Notch, c'est qu'il a tout codé from scratch, en se basant uniquement sur la librairie standard du java. Je suis aussi très impressionné par sa classe "Bitmap3d" (en gros le truc qui sert à faire le rendu 3d).

Au niveau du jeu, j'aime bien les graphismes Doom 1 / Wolfenstein3D.