Notch: Prelude of the Chambered [48h]

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion teo0508
  • Date de début Date de début
C'est pas dur là ! Met les dans les coins et donne un coup dedans pour les faire rebondir et les placer sur les plaques, mais je trouve toujours pas où utilise la clé que j'ai récup juste après ça.
 
Bof, c'est pas trop dur ça. C'est sûr, il faut beaucoup d'énergie, je l'admet. Mais techniquement, c'est pas trop difficile.

Par contre, là où je respecte Notch, c'est qu'il a tout codé from scratch, en se basant uniquement sur la librairie standard du java. Je suis aussi très impressionné par sa classe "Bitmap3d" (en gros le truc qui sert à faire le rendu 3d).

Au niveau du jeu, j'aime bien les graphismes Doom 1 / Wolfenstein3D.