Bof, c'est pas trop dur ça. C'est sûr, il faut beaucoup d'énergie, je l'admet. Mais techniquement, c'est pas trop difficile.
Par contre, là où je respecte Notch, c'est qu'il a tout codé from scratch, en se basant uniquement sur la librairie standard du java. Je suis aussi très impressionné par sa classe "Bitmap3d" (en gros le truc qui sert à faire le rendu 3d).
Au niveau du jeu, j'aime bien les graphismes Doom 1 / Wolfenstein3D.