Bonjour à tous,
Même si mon problème fait partie du topic "erreurs courantes", les réponses proposées n'ont pas pu résoudre mon problème: en lançant minecraft, quoi que je fasse, c'est le chipset graphique Intel qui sera sélectionné par Optimus au lieu de ma carte graphique nVIDIA.

J'ai tenté de contrôler ce choix par le biais du panneau de config nVIDIA, d'abord en forçant le processeur nVIDIA pour minecraft.exe, java.exe et javaw.exe (ceux intégrés dans le nouveau launcher et ceux d'Oracle), puis en forçant ce même processeur dans les paramètres globaux (ce qui fait que même des programmes comme Word l'utilisent désormais). Mais rien n'y fait, Minecraft s'obstine à se lancer sur la mauvaise carte graphique.
Grâce à l'outil qui permet de savoir quelle application utilise le processeur nVIDIA, j'ai pu découvrir que seul java.exe l'utilisait, à l'inverse de javaw.exe qui n'apparaît pas dans cette liste. Est-ce la source du problème?
Notez que j'ai également tenté d'utiliser le menu contextuel et l'option "exécuter avec le processeur graphique...", mais cela ne change rien.
Merci d'avance pour votre aide!
Configuration:
MSi GP60
Windows 7 Ultimate 64 bits
Intel Core i5 2.90GHz
8Go RAM
Intel HD GRaphics 4600
NVIDIA GeForce 840M
UP: Le problème vient apparemment de la version 64bits de Java: quand je n'utilise pas le nouveau launcher de Minecraft (et sa version intégrée de java) et que je lance le jeu avec java oracle, le jeu se lance avec la bonne carte graphique seulement si java est en 32bits. Avec la version 64bits, même problème qu'avant.
-> Optimus est-il donc incompatible avec Java 64bits?
Même si mon problème fait partie du topic "erreurs courantes", les réponses proposées n'ont pas pu résoudre mon problème: en lançant minecraft, quoi que je fasse, c'est le chipset graphique Intel qui sera sélectionné par Optimus au lieu de ma carte graphique nVIDIA.

J'ai tenté de contrôler ce choix par le biais du panneau de config nVIDIA, d'abord en forçant le processeur nVIDIA pour minecraft.exe, java.exe et javaw.exe (ceux intégrés dans le nouveau launcher et ceux d'Oracle), puis en forçant ce même processeur dans les paramètres globaux (ce qui fait que même des programmes comme Word l'utilisent désormais). Mais rien n'y fait, Minecraft s'obstine à se lancer sur la mauvaise carte graphique.
Grâce à l'outil qui permet de savoir quelle application utilise le processeur nVIDIA, j'ai pu découvrir que seul java.exe l'utilisait, à l'inverse de javaw.exe qui n'apparaît pas dans cette liste. Est-ce la source du problème?
Notez que j'ai également tenté d'utiliser le menu contextuel et l'option "exécuter avec le processeur graphique...", mais cela ne change rien.
Merci d'avance pour votre aide!
Configuration:
MSi GP60
Windows 7 Ultimate 64 bits
Intel Core i5 2.90GHz
8Go RAM
Intel HD GRaphics 4600
NVIDIA GeForce 840M
UP: Le problème vient apparemment de la version 64bits de Java: quand je n'utilise pas le nouveau launcher de Minecraft (et sa version intégrée de java) et que je lance le jeu avec java oracle, le jeu se lance avec la bonne carte graphique seulement si java est en 32bits. Avec la version 64bits, même problème qu'avant.
-> Optimus est-il donc incompatible avec Java 64bits?