PB Installation launcher Minecraft sur Debian 12 bookworm

TonONYX

Aventurier
7 Janvier 2025
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J'essai d'installer le launcher de Minecraft sur mon Rasberri-pi 400 en version Debian 12 bookworm, et je n'y arrive pas.

Le terminal me dit que l'architecture du paquet (amd64) ne correspond pas à celle du système (arm64), mais pas ce que je peux faire pour résoudre ce problème.

Quelqu'un.e aurait-il une idée?

à vous lire
 
Dernière édition:
20250114_09h11m12s_grim.png
 
Assure-toi que le système d'exploitation soit à jour :
Code:
apt update && apt upgrade

Tu peux aussi regarder si t'arrives à lancer une ancienne version du jeu (e.g. 1.8).
 
Bonsoir,
Le problème c'est que Debian utilise le pilote open source Mesa, dont l'implémentation pour les VideoCore IV GPU (VC4 : https://docs.mesa3d.org/drivers/vc4.html) ne gère qu'OpenGL 2.0 au mieux alors que les versions actuelles de Minecraft ont besoin d'OpenGL 3.3.

La distribution desktop de Raspberry Pi OS utilise à priori le pilote propriétaire de Broadcomm, qui lui gère des versions plus récentes de d'OpenGL.
Donc il va falloir trouver un moyen d'installer le pilote propriétaire de Broadcomm, ce qui ne sera pas forcément simple si la version du noyau n'est pas la même sur Debian 12 que sur la distribution officielle.
Le plus simple serait quand même d'utiliser Raspberry Pi OS : https://www.raspberrypi.com/software/


EDIT : En regardant mieux, c'est déjà raspberryPI OS qui est utilisé.
Du-coup je ne sais pas trop ce qu'il se passe, j'ai trouvé cet article qui parle de l'accélération 3D sur Raspberry pi : https://forums.raspberrypi.com/viewtopic.php?t=317511
Mais je ne suis vraiment pas sûr ce qui est utilisé actuellement et de ce qui bloque.
Que renvoie la commande glxinfo | grep "OpenGL version" ? (il peut être nécessaire d'installer un programme, de tête, mesa-utils pour que la commande glxinfo fonctionne).
 
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