Configuration Problème avec le plugin factions

Salut, je t'envois le conf.
Tiens :
CONF.JSON
Code:
{
  "baseCommandAliases": [
    "f"
  ],
  "allowNoSlashCommand": true,
  "colorMember": "GREEN",
  "colorAlly": "LIGHT_PURPLE",
  "colorNeutral": "WHITE",
  "colorEnemy": "RED",
  "colorPeaceful": "GOLD",
  "colorWar": "DARK_RED",
  "powerPlayerMax": 10.0,
  "powerPlayerMin": -10.0,
  "powerPlayerStarting": 0.0,
  "powerPerMinute": 0.2,
  "powerPerDeath": 4.0,
  "powerRegenOffline": false,
  "powerOfflineLossPerDay": 0.0,
  "powerOfflineLossLimit": 0.0,
  "powerFactionMax": 0.0,
  "prefixAdmin": "Chef",
  "prefixMod": "Sous Chef",
  "factionTagLengthMin": 3,
  "factionTagLengthMax": 10,
  "factionTagForceUpperCase": false,
  "newFactionsDefaultOpen": false,
  "factionMemberLimit": 0,
  "newPlayerStartingFactionID": "0",
  "showMapFactionKey": true,
  "showNeutralFactionsOnMap": true,
  "showEnemyFactionsOnMap": true,
  "canLeaveWithNegativePower": true,
  "factionOnlyChat": true,
  "chatTagEnabled": true,
  "chatTagRelationColored": true,
  "chatTagReplaceString": "[FACTION]",
  "chatTagInsertAfterString": "",
  "chatTagInsertBeforeString": "",
  "chatTagInsertIndex": 1,
  "chatTagPadBefore": false,
  "chatTagPadAfter": false,
  "chatTagFormat": "%s§f",
  "factionChatFormat": "%s:§f %s",
  "allianceChatFormat": "§d%s:§f %s",
  "autoLeaveAfterDaysOfInactivity": 10.0,
  "autoLeaveRoutineRunsEveryXMinutes": 5.0,
  "removePlayerDataWhenBanned": true,
  "worldGuardChecking": false,
  "worldGuardBuildPriority": false,
  "lwcIntegration": false,
  "onUnclaimResetLwcLocks": false,
  "onCaptureResetLwcLocks": false,
  "logFactionCreate": true,
  "logFactionDisband": true,
  "logFactionJoin": true,
  "logFactionKick": true,
  "logFactionLeave": true,
  "logLandClaims": true,
  "logLandUnclaims": true,
  "logMoneyTransactions": true,
  "logPlayerCommands": true,
  "handleExploitObsidianGenerators": true,
  "handleExploitEnderPearlClipping": true,
  "handleExploitInteractionSpam": true,
  "handleExploitTNTWaterlog": false,
  "homesEnabled": true,
  "homesMustBeInClaimedTerritory": true,
  "homesTeleportToOnDeath": true,
  "homesRespawnFromNoPowerLossWorlds": true,
  "homesTeleportCommandEnabled": true,
  "homesTeleportCommandEssentialsIntegration": true,
  "homesTeleportCommandSmokeEffectEnabled": true,
  "homesTeleportCommandSmokeEffectThickness": 3.0,
  "homesTeleportAllowedFromEnemyTerritory": true,
  "homesTeleportAllowedFromDifferentWorld": true,
  "homesTeleportAllowedEnemyDistance": 32.0,
  "homesTeleportIgnoreEnemiesIfInOwnTerritory": true,
  "disablePVPBetweenNeutralFactions": false,
  "disablePVPForFactionlessPlayers": false,
  "enablePVPAgainstFactionlessInAttackersLand": false,
  "noPVPDamageToOthersForXSecondsAfterLogin": 3,
  "peacefulTerritoryDisablePVP": true,
  "peacefulTerritoryDisableMonsters": false,
  "peacefulMembersDisablePowerLoss": true,
  "permanentFactionsDisableLeaderPromotion": false,
  "claimsMustBeConnected": false,
  "claimsCanBeUnconnectedIfOwnedByOtherFaction": true,
  "claimsRequireMinFactionMembers": 1,
  "claimedLandsMax": 0,
  "radiusClaimFailureLimit": 9,
  "considerFactionsReallyOfflineAfterXMinutes": 0.0,
  "actionDeniedPainAmount": 1,
  "permanentFactionMemberDenyCommands": [],
  "territoryNeutralDenyCommands": [],
  "territoryEnemyDenyCommands": [
    "home",
    "sethome",
    "spawn",
    "tpahere",
    "tpaccept",
    "tpa"
  ],
  "territoryShieldFactor": 0.3,
  "territoryDenyBuild": true,
  "territoryDenyBuildWhenOffline": true,
  "territoryPainBuild": false,
  "territoryPainBuildWhenOffline": false,
  "territoryDenyUseage": true,
  "territoryEnemyDenyBuild": true,
  "territoryEnemyDenyBuildWhenOffline": true,
  "territoryEnemyPainBuild": false,
  "territoryEnemyPainBuildWhenOffline": false,
  "territoryEnemyDenyUseage": true,
  "territoryEnemyProtectMaterials": true,
  "territoryAllyDenyBuild": true,
  "territoryAllyDenyBuildWhenOffline": true,
  "territoryAllyPainBuild": false,
  "territoryAllyPainBuildWhenOffline": false,
  "territoryAllyDenyUseage": true,
  "territoryAllyProtectMaterials": true,
  "territoryBlockCreepers": false,
  "territoryBlockCreepersWhenOffline": false,
  "territoryBlockFireballs": false,
  "territoryBlockFireballsWhenOffline": false,
  "territoryBlockTNT": false,
  "territoryBlockTNTWhenOffline": false,
  "territoryDenyEndermanBlocks": true,
  "territoryDenyEndermanBlocksWhenOffline": true,
  "safeZoneDenyBuild": true,
  "safeZoneDenyUseage": true,
  "safeZoneBlockTNT": true,
  "safeZonePreventAllDamageToPlayers": false,
  "safeZoneDenyEndermanBlocks": true,
  "warZoneDenyBuild": true,
  "warZoneDenyUseage": true,
  "warZoneBlockCreepers": false,
  "warZoneBlockFireballs": false,
  "warZoneBlockTNT": true,
  "warZonePowerLoss": true,
  "warZoneFriendlyFire": false,
  "warZoneDenyEndermanBlocks": true,
  "wildernessDenyBuild": false,
  "wildernessDenyUseage": false,
  "wildernessBlockCreepers": false,
  "wildernessBlockFireballs": false,
  "wildernessBlockTNT": false,
  "wildernessPowerLoss": true,
  "wildernessDenyEndermanBlocks": false,
  "ownedAreasEnabled": true,
  "ownedAreasLimitPerFaction": 0,
  "ownedAreasModeratorsCanSet": false,
  "ownedAreaModeratorsBypass": true,
  "ownedAreaDenyBuild": true,
  "ownedAreaPainBuild": false,
  "ownedAreaProtectMaterials": true,
  "ownedAreaDenyUseage": true,
  "ownedLandMessage": "Owner(s): ",
  "publicLandMessage": "Public faction land.",
  "ownedMessageOnBorder": true,
  "ownedMessageInsideTerritory": true,
  "ownedMessageByChunk": false,
  "pistonProtectionThroughDenyBuild": true,
  "territoryProtectedMaterials": [
    "DISPENSER",
    "CHEST",
    "SOIL",
    "FURNACE",
    "BURNING_FURNACE",
    "WOODEN_DOOR",
    "JUKEBOX",
    "DIODE_BLOCK_OFF",
    "DIODE_BLOCK_ON",
    "TRAP_DOOR",
    "FENCE_GATE",
    "ENCHANTMENT_TABLE",
    "BREWING_STAND",
    "CAULDRON",
    "BEACON",
    "ANVIL"
  ],
  "territoryDenyUseageMaterials": [
    "FLINT_AND_STEEL",
    "BUCKET",
    "WATER_BUCKET",
    "LAVA_BUCKET",
    "FIREBALL"
  ],
  "territoryProtectedMaterialsWhenOffline": [
    "DISPENSER",
    "CHEST",
    "SOIL",
    "FURNACE",
    "BURNING_FURNACE",
    "WOODEN_DOOR",
    "JUKEBOX",
    "DIODE_BLOCK_OFF",
    "DIODE_BLOCK_ON",
    "TRAP_DOOR",
    "FENCE_GATE",
    "ENCHANTMENT_TABLE",
    "BREWING_STAND",
    "CAULDRON",
    "BEACON",
    "ANVIL"
  ],
  "territoryDenyUseageMaterialsWhenOffline": [
    "FLINT_AND_STEEL",
    "BUCKET",
    "WATER_BUCKET",
    "LAVA_BUCKET",
    "FIREBALL"
  ],
  "spoutFactionTagsOverNames": true,
  "spoutFactionTitlesOverNames": true,
  "spoutFactionAdminCapes": true,
  "spoutFactionModeratorCapes": true,
  "spoutTerritoryDisplayPosition": 1,
  "spoutTerritoryDisplaySize": 1.0,
  "spoutTerritoryDisplayShowDescription": true,
  "spoutTerritoryOwnersShow": true,
  "spoutTerritoryNoticeShow": true,
  "spoutTerritoryNoticeTop": 40,
  "spoutTerritoryNoticeShowDescription": false,
  "spoutTerritoryNoticeSize": 1.5,
  "spoutTerritoryNoticeLeaveAfterSeconds": 2.0,
  "capeAlly": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/ally.png",
  "capeEnemy": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/enemy.png",
  "capeMember": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/member.png",
  "capeNeutral": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/neutral.png",
  "capePeaceful": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/peaceful.png",
  "econEnabled": false,
  "econUniverseAccount": "",
  "econCostClaimWilderness": 30.0,
  "econCostClaimFromFactionBonus": 30.0,
  "econClaimAdditionalMultiplier": 0.5,
  "econClaimRefundMultiplier": 0.7,
  "econClaimUnconnectedFee": 0.0,
  "econCostCreate": 100.0,
  "econCostOwner": 15.0,
  "econCostSethome": 30.0,
  "econCostJoin": 0.0,
  "econCostLeave": 0.0,
  "econCostKick": 0.0,
  "econCostInvite": 0.0,
  "econCostHome": 0.0,
  "econCostTag": 0.0,
  "econCostDesc": 0.0,
  "econCostTitle": 0.0,
  "econCostList": 0.0,
  "econCostMap": 0.0,
  "econCostPower": 0.0,
  "econCostShow": 0.0,
  "econCostOpen": 0.0,
  "econCostAlly": 0.0,
  "econCostEnemy": 0.0,
  "econCostNeutral": 0.0,
  "econCostNoBoom": 0.0,
  "bankEnabled": true,
  "bankMembersCanWithdraw": false,
  "bankFactionPaysCosts": true,
  "bankFactionPaysLandCosts": true,
  "playersWhoBypassAllProtection": [],
  "worldsNoClaiming": [],
  "worldsNoPowerLoss": [],
  "worldsIgnorePvP": [],
  "worldsNoWildernessProtection": []
}

J'espère que c'est ça, j'ai hésité ^^
Merci, KynneD.
 
Il y a peut de chance que ça marche mais on peut essayer :

Insère un espace à la fin de ces deux lignes comme ceci :
Code:
"prefixAdmin": "Chef ",
"prefixMod": "Sous Chef ",
Vu que ce n'est pas vraiment visible, tu peux copier les deux lignes présents dans ce cadre.
 
Je te propose une solution temporaire, c'est ceci :
Code:
"prefixAdmin": "Chef_",
"prefixMod": "Sous Chef_",
Comme ça, on verra la différence entre le grade et le nom. Je vais continuer à chercher une solution.
 
Merci de tes réponses, sauf que quand je change et je mes un "_" je sauvegarde etc (je sais le faire, j'ai pluginé tout mon serveur) cela ne veut pas, le "_" s'enlève à chaque fois...
Autres idées? :)
et merci de chercher de ton côté, KynneD
 
=> Je pense avoir trouvé la solution ( ce n'est pas sur mais ça peut être la bonne ) :

Reprend cette solution dans ton fichier de configuration :
Code:
"prefixAdmin": "Chef ",
"prefixMod": "Sous Chef ",
Une fois avoir enregistré le fichier, sur ton serveur, tape la commande :
Code:
/f reload
Informe-moi si ça fonctionne !
 
Bonjour,

Avant de modifier quoi que se soit dans les fichiers de Factions.
Il faut savoir que Factions les actualise régulièrement, et donc écrase tes modifications.

Donc, pour modifier tes configurations tu dois, soit éteindre ton serveur, modifier ton fichier, puis relancer ton serveur.

Soit suivre la procédure suivante :

1- Faire un '/f save' IG ou sur ta console. (Afin d'éviter un rollback d'une opération, en lien avec Factions, qu'un de tes joueurs viendrait de réaliser.
2- Ouvrir ton .json, le modifier et le sauvegarder.
3- Faire immédiatement un '/f reload' IG ou sur ta console. (Afin que le .json modifié soit pris en compte par le plugin IG, avant la prochaine actualisation)

En suivant cette procédure tu pourras mettre ton espace :
Code:
"prefixAdmin": "Chef ",
"prefixMod": "Sous Chef ",
 
Ha, Eraklis vient juste de donner la solution...

Mais attention, le '/f save' est important, si des joueurs sont connectés.
 
Désolé d'avoir été plus rapide que toi ! ;)
Cependant, je te conseille la première méthode car au moins, le serveur est éteint et ne risque pas de faire de modifications involontaires ou non-désirées ! Et surtout, c'est pour éviter de déranger les joueurs en cas de fausse manipulation.
 
  • J'aime
Reactions: LibraLeFourbe