Je suis en train de bosser sur la version 2 de mon balai volant. Pour la version 1, j'utilisait un model de balai et ça marchait très bien. Sauf que la v1 est en 1.8 et la v2 en 16w03a et si j'utilise le même ressource pack, le balai apparait 1 bloc trop haut. Ce que je voudrais savoir c'est comment faire pour faire en sorte que le balai apparaisse un bloc plus bas sans tout modifier. Le mec qui m'a fait la texture, il y a longtemps, m'avait dit que je pouvais modifier ça en bas du .json je crois mais je ne sais plus exactement et il ne se connecte plus a son skype... 
Si quelqu'un sait, merci de me répondre
Voici la fin du sponge.json
"north":{"uv":[7,8,7.25,8.25],"texture":"#hay_block_top"},"south":{"uv":[8.75,8,9,8.25],"texture":"#hay_block_top"},"west":{"uv":[12.75,8,14.5,8.25],"texture":"#hay_block_top"},"east":{"uv":[1.5,8,3.25,8.25],"texture":"#hay_block_top"}}}],"display":{"thirdperson":{"rotation":[0,0,0],"translation":[0,0,0],"scale":[0,0,0 ]},"head":{"rotation":[0,0,0],"translation":[0,-15,0],"scale":[4,4,4 ]},"firstperson":{"rotation":[44,-45,1],"translation":[-9.4,3.8,-5.4],"scale":[0,0,0 ]},"gui":{"rotation":[50,62,0],"translation":[0,0.6,0],"scale":[1.5,1.5,1.5 ]}}}

Si quelqu'un sait, merci de me répondre
Voici la fin du sponge.json
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