Salut, j'ai réalisé une map sur worldpainter pour ensuite la "coller" sur la map de mon serveur avec le logiciel Mcaselector. Le problème étant que la map de mon serveur à un niveau d'eau à 120 y. La map que j'ai faite sur worldpainter a un niveau d'eau à 64 y. Donc ça fait un sacré décalage comme le montre le screen. Quelqu'un aurait une solution pour régler ça ? Un paramètre à modifier ou autre ? Copier coller et la remonter avec World Edit et infaisable ( il faudrait copier coller 100 323 800 bloc en tout... )