Problème avec Mcaselector et Worldpainter

Matmatdu34

Architecte en herbe
31 Mars 2016
98
1
115
21
Salut, j'ai réalisé une map sur worldpainter pour ensuite la "coller" sur la map de mon serveur avec le logiciel Mcaselector. Le problème étant que la map de mon serveur à un niveau d'eau à 120 y. La map que j'ai faite sur worldpainter a un niveau d'eau à 64 y. Donc ça fait un sacré décalage comme le montre le screen. Quelqu'un aurait une solution pour régler ça ? Un paramètre à modifier ou autre ? Copier coller et la remonter avec World Edit et infaisable ( il faudrait copier coller 100 323 800 bloc en tout... )
2022-05-01_21.50.48.png