Résolu Problem optifine + pack texture

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion jordao
  • Date de début Date de début

jordao

Aventurier
12 Août 2014
14
0
1
41
Salut tout le monde,

Quand j'essai de lancer minecraft avec optifine et que si j'avais auparavant un pack texture HD ou peut import mais un qui demande assez de ressource exemple un de 256x256 le jeu crash au moment du lancement sur la page Majong. J'ai pu lire sur le message d'erreur sur le bloc note que je devrai plutôt mettre des pack de texture avec une résolution plus faible.
Et ce que je trouve bizarre c'est que si je lance minecraft sans optifine le jeu fonctionne parfaitement avec tout tipe de pack texture que je mes.
Est-ce que vous pouvez m'aidé a résoudre ce problème pour que je puise lancer minecraft avec optifine et mais texture pack pour pouvoir bénéficier de tout les options proposé par optifine?

Merci d'avance
 
Je viens de tester de mon côté sphax pure bd craft x256
Visiblement même problème, sans optifine ça passe, avec optifine ça casse.
En fait le problème vient d'un manque de Vram (ram graphique)

Dans le zip du sphax pure bd craft, il y a ce fichier texte :
Dear MCPatcher/Optifine User,

If you are currently reading this simple TXT file, it's because you are probably an Optifine or MCPatcher user. If you are an Optifine use, you probably have this question: "WHY THE HELL IS THERE A MCPATCHER FOLDER AND NO OPTIFINE FOLDER?"...

You probably also have one of those questions:

1- Is the PureBDcraft (HD) ResourcePack is well optimized for Optifine as it is for MCPatcher?
2- The ResourcePack takes time to load, I don't use the "Connected Textures" feature, can I reduce the loading time?
3- Why can't I run PureBDcraft in this resolution and how can I solve this?

And maybe more questions... If so, be sure to use the Help Center on bdcraft.net (http://bdcraft.net/community/pbdc-help/)


Here are my answers to the 4 questions:

0) Because the mcpatcher folder holds all the textures for the cool features included in MCPatcher AND Optifine. YES, Optifine use the "mcpatcher" folder as MCPatcher do.

1) PureBDcraft is optimized for MCPatcher and Optifine. Infact, it's more the job of Optifine and MCPatcher to take in account the textures and files included in the "mcpatcher" folder. ;)

2) The ResourcePack takes time to load because there are many textures included in the "mcpatcher" folder for the additionnal features of MCPatcher and Optifine. To reduce the loading time, you can delete one or more folders in the "mcpatcher/ctm" folder. The "Connected Textures" feature will not work anymore for some blocks (like the Stained Clay blocks)

3) You probably can't run the current resolution because you don't have enough RAM (PC Memory) and/or VRAM (dedicated memory to the graphic-card). You can try to follow the instructions of the question 2, that could help because of less textures to load in memory.



Have fun,

-Sphax
J'ai donc tenté de supprimer le dossier mcpatcher (il se trouve dans le zip du resource pack, dans assets\minecraft\) et ça fonctionne. Tu n'es pas obliger de tout supprimer, tu peux enlever certains dossier qui se trouve dans le dossier mcpatcher, ça devrait aussi régler le problème.
 
  • J'aime
Reactions: magicrafT
Alors la sans toi je l'aurai jamais trouver. Ton truc marche bien, j'ai plus de problème tout se charge sans souci.
Un grand merci pour ton aide.