Je vois où tu veux en venir. J'ai changé les propriétés de l'item et pas son nom en tant qu'entité. Dans tous les cas, que ce soit un item, un zombie, ou un minecart, /kill @e[CustomName:<NomObjet>] marche pas (testé, même sur un zombie qui avait bien ce nom. CustomName n'a jamais existé pour les sélecteurs de toute façon comme on peut le voir dans le lien du wiki que j'ai donné, je sais pas d'où tu tiens ça). Autant dire que de donner un nom à un item droppé sert à rien (on le voit même pas quand on passe le curseur dessus...). Mais sinon peut-être qu'en passant par un scoreboard ça le ferait? Ça j'ai pas testé (et j'ai un peu la flemme, vu que ça devient plus compliqué).
Il avait donc bien tord. Par contre les UUID ça marche... *sifflote*
Il avait donc bien tord. Par contre les UUID ça marche... *sifflote*