[Edit]je ne peux pas éditer le titre si un modo veux bien m'enlever cette vilaine faute svp]
Bonjour à tous,
Malgré ma matinée à faire des recherches sur mon problème, j'ai pas réussi à trouver de solution, donc je viens vers vous plein d'espoir
J'ai créé il y a quelques mois un serveur pour jouer avec mes amis et jusqu'à hier tout fonctionnait bien.
Depuis quelques jour, j'avais de temps en temps le fameux "[...] serveur overloaded", qui ne restait pas bien longtemps. Or depuis hier, j'ai ça tout le temps et quand par bonheur j'arrive à me co c'est juste injouable.
Je précise que j'ai testé en allouant plus de mémoire pour java, en vérifiant bien les cores attribués, en mettant le processus en haut. Rien n'y fait...
Ensuite j'ai testé en passant en serveur bukkit, la nouvelle map fonctionnait bien, mais dès que j'ai voulu mettre l'ancienne, voila que bukkit plante (des centaine de lignes de commandes apparaissent précédées de [GRAVE]), donc je me dis que c'est juste la conversion de la map qui se fait mal entre le serveur "normal" et le serveur bukkit. Je teste alors avec une autre map et la ça marche. Donc mon problème viendrait de ma map qui ferai tout ramer.
J'ai testé aussi en repassant la map en mode solo puis la faire revenir en mode multi, rien non plus.
Il me reste à tester de mettre la map sur un autre PC qui sera dédié exclusivement au serveur (j'ai déjà essayé mais sur un netbook donc vraiment pas concluant).
Cela pourrai t-il venir de la map et/ou de sa taille (le fichier world fait 30Mo ce qui en'est pas très important je pense)
Bref j'ai besoin d'aide
Je précise que je suis en 1.8.1 (comme mon serveur) et que le serveur tourne sur le PC avec lequel je joue, mais jusqu'à maintenant ça n'avais jamais posé aucun soucis malgré 7/8 connectés en même temps. (et ma config normalement suit)
Bonjour à tous,
Malgré ma matinée à faire des recherches sur mon problème, j'ai pas réussi à trouver de solution, donc je viens vers vous plein d'espoir
J'ai créé il y a quelques mois un serveur pour jouer avec mes amis et jusqu'à hier tout fonctionnait bien.
Depuis quelques jour, j'avais de temps en temps le fameux "[...] serveur overloaded", qui ne restait pas bien longtemps. Or depuis hier, j'ai ça tout le temps et quand par bonheur j'arrive à me co c'est juste injouable.
Je précise que j'ai testé en allouant plus de mémoire pour java, en vérifiant bien les cores attribués, en mettant le processus en haut. Rien n'y fait...
Ensuite j'ai testé en passant en serveur bukkit, la nouvelle map fonctionnait bien, mais dès que j'ai voulu mettre l'ancienne, voila que bukkit plante (des centaine de lignes de commandes apparaissent précédées de [GRAVE]), donc je me dis que c'est juste la conversion de la map qui se fait mal entre le serveur "normal" et le serveur bukkit. Je teste alors avec une autre map et la ça marche. Donc mon problème viendrait de ma map qui ferai tout ramer.
J'ai testé aussi en repassant la map en mode solo puis la faire revenir en mode multi, rien non plus.
Il me reste à tester de mettre la map sur un autre PC qui sera dédié exclusivement au serveur (j'ai déjà essayé mais sur un netbook donc vraiment pas concluant).
Cela pourrai t-il venir de la map et/ou de sa taille (le fichier world fait 30Mo ce qui en'est pas très important je pense)
Bref j'ai besoin d'aide
Je précise que je suis en 1.8.1 (comme mon serveur) et que le serveur tourne sur le PC avec lequel je joue, mais jusqu'à maintenant ça n'avais jamais posé aucun soucis malgré 7/8 connectés en même temps. (et ma config normalement suit)