Il n'a pas précisé exactement comment ça marche, mais je t'explique un peu plus.
Tout les items ont des catégories, et chaque catégorie a son propre code, mais à la place d'ajouter des items directement sur les fichiers de code, il y'aura des fichiers séparés où y'aura tout les items présents dans le jeu.
Par exemple pour faire un coffre, il suffit de faire le pixel-art, puis d'ajouter une petite ligne dans le fichier adéquat, et d'indiquer le nombre de slots, par exemple "Coffre.png,Slots=8"
Pour faire une armure il faut dessiner le truc, puis écrire un truc du genre "Casque.png,Headwear,Def=20"
Ça permet aux artistes du jeu d'ajouter du contenu rapidement sans passer par les programmeurs, tout en ouvrant la porte au moddeurs moins expérimentés !