Ahh d'accord !
Je comprend mieux pourquoi les pixels ne sont pas carrés !
MCPatcher redimensionne les textures qui ne sont pas des multiples de 2 (2;4;8;16;32;64;128;256...) !
Je comprend mieux pourquoi les pixels ne sont pas carrés !
MCPatcher redimensionne les textures qui ne sont pas des multiples de 2 (2;4;8;16;32;64;128;256...) !
, c'est le bordel dans le code, ce qui fait que dans certain cas, la règle ne fonctionne pas.
=).