Nan plus facile.
Tu attribue au joueur qui doit être le slender, une team.
par exemple, la team "Slender".
Tu fait une clock de 20tick/sec.
A cette clock tu met un command block qui fait "/effect @a[team=Slender] 14 2 1". Cela aura pour effet de mettre le joueur Slender en invisible.
De plus, tu met un command block qui summon Enderman modifié qui a comme nom "Slender", de plus, cet enderman aura comme attribue de détecter les joueurs sur un rayon de 0, de ce fait, il ne pourra pas attaquer le joueur.
Une fois ça fait, tu met un autre command block à cette clock ultra rapide, et tu met "/tp @e[name=Slender] @a[team=Slender]".
Et voilà !
Alors, je n'ai pas testé ça mais je pense que ça pourrais fonctionner.