TEXTURES ROSES ET NOIRES D'UN TEXTURE PACK

Ant0niio

Aventurier
21 Août 2023
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Bonjour, j'ai un problème avec mon pack de texture que j'ai créé moi même ; j'ai utilisé blockbench et j'ai tout bien fait comme dans le tuto, mon pack a fonctionné en 1.16.5 mais j'ai changé avec la 1.20.1 et j'ai bien mis la bonne version dans le pack.mcmeta mais quand je load le texture pack, les blocs s'affichent mais il y a la texture dégeu rose et noire à la place de ma texture... Savez vous comment changer ça ?
Merci d'avance :)
 

ShE3py

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Bonsoir,

La valeur pack_format indique juste au jeu pour quelle version du jeu le pack a été fait, là tu as fait un pack 1.16 et tu dis au jeu que c'est un pack 1.20 donc c'est normal que tu aies des damiers à la place de tes textures vu que ton pack n'est pas fait pour la 1.20.

Il faudrait convertir le pack manuellement.

Cordialement,
ShE3py
 

Ant0niio

Aventurier
21 Août 2023
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Bonjour,
Mais j'ai changé la valeur de la version du pack_format.
Et même, j'ai pris le fichier assets de base du jeu pour refaire un pack de texture avec les mêmes texture mais en 1.20.1 pour éviter ce problème...
 

Fichiers joints

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ShE3py

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Mìlhüsa
Mais j'ai changé la valeur de la version du pack_format.
Si tu écris « chat » en braille sur un chien, un aveugle croira que c'est un chat, mais ça reste au final un chien.

Ce n'est pas parce que tu dis que le pack est en 1.20 qu'il va magiquement faire une conversion 1.16 -> 1.20, tu ne fais que mentir au jeu sur la version de ton pack.

Et même, j'ai pris le fichier assets de base du jeu pour refaire un pack de texture avec les mêmes texture mais en 1.20.1 pour éviter ce problème...
Si le pack de base fonctionne mais que tu obtiens des damiers roses et noirs quand tu mets tes textures 1.16, c'est sans doute que le format/la structuration a changé entre la 1.16 et la 1.20.
 
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ShE3py

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Je ne connais trop les resources packs, mais je pense que le plus simple est de recharger tes modèles sur BlockBench et de les exporters pour la 1.20.