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Construction Minecraft

Le guide du builder dans Minecraft (Arche, Pont, Mur, Angle, Route, Toit …)

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Dans le monde sans limites de Minecraft, la créativité et l’ingéniosité sont vos meilleurs outils. Que vous soyez un bâtisseur novice ou un architecte expérimenté, la construction de structures complexes et esthétiques peut souvent s’avérer un défi passionnant. Cet article, accompagné d’images illustratives, vous guidera à travers les techniques essentielles pour donner vie à vos idées dans Minecraft.

Vous découvrirez comment créer des murs inclinés avec des angles précis, construire des triangles et des cercles parfaits, concevoir des chemins et des routes uniques, ériger des arches de couloirs et de ponts, façonner des toits élégants, et bien plus encore. Nous explorerons également des astuces pour franchir des barrières et choisir les méthodes de transport vertical les plus efficaces.

Chaque section de ce guide est conçue pour vous aider à comprendre et à maîtriser un aspect spécifique de la construction dans Minecraft. Les images incluses vous permettront de visualiser clairement chaque étape, et les conseils pratiques vous encourageront à expérimenter et à personnaliser vos créations.

Que vous cherchiez à embellir votre base, à construire une ville entière, ou simplement à explorer de nouvelles façons de jouer avec les blocs, ce guide est votre compagnon idéal. Alors, prenez vos outils et préparez-vous à construire comme jamais auparavant !

Toutes les images sont extraites du Building Guide de Pixel & Poly.

Faire des murs inclinés

Guide pour faire des murs inclinés : les angles indiqués sont approximatifs et ajouter ou retirer une longueur de mur peut parfois rendre un coin plus harmonieux. N’hésitez pas à vous écarter du guide si cela semble plus esthétique. Faire une esquisse rapide sur du papier quadrillé ou en mode créatif peut faciliter grandement la planification.

Faire des triangles et des cercles

Guide pour construire des triangles et des cercles : pour réaliser un triangle équilatéral, suivez ces étapes après avoir créé le côté de 45 degrés : 3, 4, 4, 3, 4, 4, 4, 3, 4, 4, 4 (répétez si nécessaire), en incluant le bloc de départ dans votre décompte. Plus les côtés sont longs, plus la forme ressemblera à un triangle.

Faire des chemins et des routes

Guide pour faire des chemins et des routes : combinez les différents éléments pour créer divers chemins. Faire pivoter les éléments de 90 degrés ou connecter deux courbes peut créer des formes intéressantes. Commencer avec une esquisse sur du papier quadrillé ou tester en mode créatif peut aider à planifier la construction. Ces segments de chemin sont basés sur une largeur de 3 blocs. Ajoutez des blocs pour augmenter la largeur dans les zones qui pourraient bénéficier d’une section plus large. Quelques idées seraient de créer des chemins autour de fontaines, fermes, étangs, statues ou des chemins menant à des tunnels cachés, etc.

Faire des arches de couloirs et de ponts

Guide pour faire des arches de couloirs et de ponts : ces exemples peuvent être utilisés tels quels ou élargis en ajoutant des blocs au centre si nécessaire. Vous pouvez concevoir des structures intéressantes en changeant la profondeur du motif d’arche dans la construction. Si le motif est continu à travers la structure, il apparaîtra plus solide. Les motifs peu profonds peuvent ressembler davantage à des éléments de support. Si vous avez une construction très haute, vous pouvez empiler et/ou retourner les motifs pour remplir les espaces verticaux. Vous pouvez combiner et empiler différents motifs dans une construction pour obtenir différents aspects

Faire des toits

Guide pour faire des toits : ces profils peuvent être utilisés tels quels ou être étendus/agrandis en continuant le motif du toit pour chaque côté. Ces profils montrent le bord du motif du toit. Les zones centrales n’ont pas besoin de blocs supplémentaires en dessous (voir exemple). Certains motifs sont associés à différents styles de construction. Les styles Clerestory, Saltbox et Butterfly peuvent avoir un aspect plus moderne. Les différents matériaux de blocs peuvent grandement influencer l’ambiance générale d’un bâtiment. Choisissez une palette de blocs appropriée. Utiliser un matériau différent pour les bords du toit peut aider à mieux définir le toit et lui donner du contraste.

Faire des barrières efficaces

Barrières que vous pouvez franchir mais que la plupart des créatures ne peuvent pas : vous en avez assez d’essayer d’ouvrir et de fermer une porte de clôture avant qu’une créature ne puisse vous atteindre ? C’est un excellent moyen d’empêcher les animaux de s’échapper. Attention, les araignées pourront franchir ces barrières. Planifiez en conséquence ! Si vous avez des balises dans votre zone, utiliser un boost de saut peut vraiment augmenter les possibilités de franchir facilement les murs. Essayez de combiner différentes solutions avec des murs ordinaires, des clôtures ou des sections de blocs plus hautes pour améliorer une construction. Placer des trappes sur des dalles dans la bonne orientation vous permettra d’en ouvrir deux pour laisser passer les créatures si nécessaire.

Pour les détails techniques et la traduction en français :

Marches en Dalles (Slab Steps) : Il faut un espace vide au milieu. Les dalles peuvent correspondre à la palette de construction. Fonctionne uniquement dans Bedrock ou dans Java 1.13 et versions antérieures.
Tranchée (Trench) Peut être réalisé sans aucun bloc. Très utile très tôt dans le jeu. Peut-être très dangereux si vous tombez dedans et que vous ne laissez pas un moyen de sortie facile comme une échelle. Il faut courir-sauter pour traverser.
Tapis sur une Clôture ou un Mur (Carpet on top of Fence or Wall) Simple à construire. Nombreux choix de couleurs.
Tapis sur un Tapis (Carpet on top of Carpet) Facile à construire et à démonter. Beaucoup de choix de couleurs. Peut-être facilement cassé par erreur.
Tranchée Ha-Ha – Accès à Sens Unique pour les Monstres (Ha-Ha Trench – one way mob access) Les monstres peuvent traverser dans un sens mais pas dans l’autre. Peut-être réalisé sans aucun bloc. Très utile au début du jeu pour contenir les animaux de ferme sans utiliser de ressources. Peut-être dangereux si vous tombez dedans et ne pouvez pas sauter rapidement. Il faut courir-sauter pour traverser.
Avec une Balise ou une Potion de Saut I, vous pouvez franchir une Clôture ou un Mur et une Dalle sur un bloc plein.
Tapis sur une Dalle Inférieure (Carpet on top of a bottom Slab) Beaucoup de combinaisons de couleurs. Simple à construire. Facile à casser par erreur.
Mur de Deux Blocs de Haut avec Échelle (Two High Wall with Ladder) Placez une échelle sur le bloc supérieur. Mettez un tapis dessus pour empêcher les apparitions de monstres. Peut se fondre dans la palette de blocs de construction. Nécessite plus de ressources. Plus lent à franchir que les autres méthodes.
Trappe sur une Clôture ou un Mur (Trapdoor on top of Fence or Wall) Simple à construire. Les couleurs peuvent correspondre aux clôtures.
Trappe sur une Dalle Inférieure (Trapdoor on top of a bottom slab) Les trappes peuvent correspondre à d’autres bois dans votre construction. Simple à construire. Les trappes peuvent être ouvertes par erreur, ce qui pourrait permettre aux monstres de passer.
Neige devant une Clôture ou un Mur (Snow in front of Fence or Wall) Trois niveaux de neige vous permettront de sauter par-dessus une clôture ou un mur. Ne doit pas être utilisé là où la neige peut fondre.
Avec une Balise ou une Potion de Saut II, sautez par-dessus un Tapis sur un mur de deux blocs pleins et une Dalle sur deux blocs pleins.

Faire un système d’ascenseur pour monter ou descendre facilement

Vous devez monter ou descendre ? Choisissez votre méthode de transport vertical : Les temps indiqués ont été calculés en parcourant 50 blocs en mode survie dans un exemple réel (Java 1.14.4 ou 1.15 pour le bloc de miel). Plusieurs trajets ont été moyennés pour obtenir les temps finaux : 5 trajets pour les méthodes les plus lentes et 10 trajets pour les méthodes les plus rapides. Si la rapidité n’est pas une nécessité, optez pour une méthode qui s’harmonise avec l’esthétique générale de votre base. Certaines méthodes ne nécessitent pas d’interaction de l’utilisateur, offrant ainsi un moment de repos pendant le déplacement. Vous pouvez également combiner différentes méthodes pour interrompre le trajet et faciliter la descente à différentes hauteurs.

Pour les détails techniques et la traduction en français :

Chute (Falling) : Chute de 50 blocs : 2,0 s (25 bps)×. Ne nécessite aucune interaction du joueur. Vous subirez des dégâts de chute, alors assurez-vous d’atterrir sur quelque chose qui amortira l’impact ! bps signifie Blocs Par Seconde. Cette valeur serait pour une chute de 50 blocs. Certaines méthodes, comme la chute, auront un changement de vitesse sur différentes distances.

Colonne de Bulles sur Bloc de Magma (Magma Block Bubble Column). Fais descendre de 50 blocs : 10,7 s (4,7 bps). Descendre de 50 blocs en s’accroupissant : 9,1 s (5,5 bps). Ne nécessite aucune interaction du joueur si vous ne vous accroupissez pas. Vous subirez des dégâts lorsque vous atterrirez sur le bloc de magma, sauf si vous vous accroupissez. Vous devez remplir la colonne avec des blocs source d’eau pour que la colonne de bulles se forme.

Échelles (Ladders) Fait descendre de 50 blocs : 16,7 s (3,0 bps). Fais monter de 50 blocs : 21,3 s (2,4 bps). Ne nécessite aucune interaction du joueur en descendant. Vous pouvez facilement vous arrêter à n’importe quel point. Vous devez placer une échelle sur chaque bloc.

Colonne de Bulles sur Bloc de Sable des Âmes (Soul Sand Bubble Column) : Fais Monter de 50 blocs : 4,8 s (10,4 bps). Fais monter de 50 blocs en maintenant le saut : 4,5 s (11,1 bps). Ne nécessite aucune interaction du joueur si vous ne maintenez pas la touche de saut. Vous devez remplir la colonne avec des blocs source d’eau pour que la colonne de bulles se forme.

Échafaudages (Scaffolding) : Fais descendre de 50 blocs : 16,9 s (3,0 bps). Fais Monter de 50 blocs : 21,3 s (2,3 bps). Vous pouvez facilement vous arrêter à n’importe quel point. Très facile et rapide à monter. Il est difficile de voir en dessous ou au-dessus de vous, les blocs d’échafaudage se cassent facilement et casseront chaque bloc au-dessus s’ils sont cassés par erreur.

Bloc de Miel (Honey Block) : Fais descendre de 50 blocs : 19,7 s (2,5 bps). Ne nécessite aucune interaction du joueur une fois que vous êtes collé à un bloc. Si vous ne vous poussez pas réellement dans l’espace du bloc, vous pouvez tomber au lieu de coller.

Escaliers (Stairs) : Fais descendre de 50 blocs : 14,0 s (3,6 bps). Descendre en sprintant : 10,8 s (4,6 bps). Fais monter de 50 blocs : 11,9 s (4,2 bps). Monter en sprintant : 9,2 s (5,4 bps). De nombreux styles de blocs différents à choisir pour correspondre à l’apparence de votre base. Utiliser des escaliers nécessitera plus d’espace. Les escaliers en spirale seront plus lents.

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Clément Reynaud

Clément est rédacteur sur minecraft.fr depuis 2011, sa principale motivation est de maintenir le site à jour et de vous apporter votre dose de Minecraft régulière. Il a suivi des études dans le domaine du web et rédige les articles du site sur son temps libre.

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Publié par
Clément Reynaud
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