[1.0.0] BUILDCRAFT 2.2.6 / 3.0.2 - (Tuyaux, Carrières, Construction, Moteurs...)

C'est juste génialissime!!!

J'ai pas installé car j'ai yogbox et j'ai peur que ça me fasse tout planter,mais il faudra que j'essaie.

Sinon quelques idées en vrac ^^

-Les coffres en bois font cheap je trouve pour la récolte de minerais,il faudrait pouvoir crafter des conteneurs en fer(équivalents à un double coffre,voir plus pourquoi pas),ce serait plus design.
Pour aller plus loin pourquoi pas des conteneurs avec une interface évoluée,avec par exemple des emplacement d'inventaire distincts(emplacement 1 avec un certain nombre de cases,emplacement 2 idem,etc..) et un système de triage directement intégré au conteneur afin de placer les minerais dans l'emplacement de son choix.
Ca permettrait de réduire le nombre de conteneurs tout en gardant un inventaire "propre" et de simplifier le réseau d'arrivée.

-Idem pour les fours,un four avec trois emplacement de carburant et 3 emplacement de minerais.
Une seule entrée par le bas qui dispatcherait le charbon aléatoirement aux trois brûleurs,une seule entrée en haut avec système de triage intégré au four pour choisir à quel emplacement va tel minerais,et une sortie en façade à laquelle il suffira de mettre un tuyaux en diamant si l'on veut éventuellement choisir des conteneurs différents pour le stockage.
(bien que le système de conteneurs "évolués" règle ce problème)

-Pour le raffinage du pétrole ce serait bien aussi d'avoir un truc un peu plus design,genre une citerne.

-Pour les moteurs de base ce serait bien d'intégrer un bouton en redstone directement dans le craft de ceux-ci.
Encore une fois ce serait plus design et plus pratique aussi,quitte à ce que le craft soit plus gourmand en ressources nécessaires.
(ou alors carrément intégrer un moteur aux tuyaux de bois qui de toute façon ne servent à rien sans...)

-Il faudrait que l'électricité produite grace aux moteurs à essence serve à plus choses,par exemple des éclairages extérieurs,avec circuit électrique "simple" et interrupteur.
Pourquoi pas à terme de l'électricité dans les maison,avec possibilité de placer des cables électriques sans pour autant occuper l'espace d'un cube pour ne pas rendre les constructions impossibles.
(mais je me doute que ça doit être difficile à programmer ça)

-La machine à "copier" les constructions et les reproduire mériteraient également d'être évoluée.
Ce serait bien qu'elle puisse scanner le type de bloc utilisé pour reproduire carrément la construction originale.
Une interface indiquerait le type ainsi que le nombre de blocs nécessaires à la reproduction,et une fois le total des ressources inséré dans la machine celle-ci se mettrait en marche.
Le fichier de scan devra être exportable du jeu afin de pouvoir se les échanger entre joueurs,imaginez un peu le délire de pouvoir s'échanger nos constructions tout en devant quand même récolter les ressources nécessaires pour les bâtir ^^

Bref,ton mod donne des tas d'idées ^^

PS: Ce serait bien aussi de faire un programme d'installation simple du mod,un truc à la yobox ou il suffit de lancer un programme qui se charge tout seul d'installer tout proprement.
Ca faciliterait la vie ^^
 
ayant du aller en cours ce matin , je n'ai pas eu le temps de finir la video , mais les lasers ...
 
Salut, je n'ai pas tous les objet du mod. je n'ai pas les autres types de moteurs montré dans la vidéo( je n'ai que le redstone engine). J'ai installé mod loader, mod loaderMP et forge dans minecraft.jar et les 6 fichiers de buildcraft 3.0.4 dans mods. Dites moi si j'ai oublié quelque chose.
 
Je suppose que tu essaie TMI. Les anciennes versions sont buggées, mais si tu mets à jour TMI aussi, tu auras les autres moteurs.
 
C'est juste génialissime!!!

J'ai pas installé car j'ai yogbox et j'ai peur que ça me fasse tout planter,mais il faudra que j'essaie.

Sinon quelques idées en vrac ^^

-Les coffres en bois font cheap je trouve pour la récolte de minerais,il faudrait pouvoir crafter des conteneurs en fer(équivalents à un double coffre,voir plus pourquoi pas),ce serait plus design.
Pour aller plus loin pourquoi pas des conteneurs avec une interface évoluée,avec par exemple des emplacement d'inventaire distincts(emplacement 1 avec un certain nombre de cases,emplacement 2 idem,etc..) et un système de triage directement intégré au conteneur afin de placer les minerais dans l'emplacement de son choix.
Ca permettrait de réduire le nombre de conteneurs tout en gardant un inventaire "propre" et de simplifier le réseau d'arrivée.

-Idem pour les fours,un four avec trois emplacement de carburant et 3 emplacement de minerais.
Une seule entrée par le bas qui dispatcherait le charbon aléatoirement aux trois brûleurs,une seule entrée en haut avec système de triage intégré au four pour choisir à quel emplacement va tel minerais,et une sortie en façade à laquelle il suffira de mettre un tuyaux en diamant si l'on veut éventuellement choisir des conteneurs différents pour le stockage.
(bien que le système de conteneurs "évolués" règle ce problème)

-Pour le raffinage du pétrole ce serait bien aussi d'avoir un truc un peu plus design,genre une citerne.

-Pour les moteurs de base ce serait bien d'intégrer un bouton en redstone directement dans le craft de ceux-ci.
Encore une fois ce serait plus design et plus pratique aussi,quitte à ce que le craft soit plus gourmand en ressources nécessaires.
(ou alors carrément intégrer un moteur aux tuyaux de bois qui de toute façon ne servent à rien sans...)

-Il faudrait que l'électricité produite grace aux moteurs à essence serve à plus choses,par exemple des éclairages extérieurs,avec circuit électrique "simple" et interrupteur.
Pourquoi pas à terme de l'électricité dans les maison,avec possibilité de placer des cables électriques sans pour autant occuper l'espace d'un cube pour ne pas rendre les constructions impossibles.
(mais je me doute que ça doit être difficile à programmer ça)

-La machine à "copier" les constructions et les reproduire mériteraient également d'être évoluée.
Ce serait bien qu'elle puisse scanner le type de bloc utilisé pour reproduire carrément la construction originale.
Une interface indiquerait le type ainsi que le nombre de blocs nécessaires à la reproduction,et une fois le total des ressources inséré dans la machine celle-ci se mettrait en marche.
Le fichier de scan devra être exportable du jeu afin de pouvoir se les échanger entre joueurs,imaginez un peu le délire de pouvoir s'échanger nos constructions tout en devant quand même récolter les ressources nécessaires pour les bâtir ^^

Bref,ton mod donne des tas d'idées ^^

PS: Ce serait bien aussi de faire un programme d'installation simple du mod,un truc à la yobox ou il suffit de lancer un programme qui se charge tout seul d'installer tout proprement.
Ca faciliterait la vie ^^
j'ajoute aussi que il faudrait mettre un système comme quoi à chaque table de craft ajouté par un mod x ou y, il faudrait créer son équivalent en automatique...
 
Bonjour SuperTooad, déjà bravo pour ce mod génialissime, pour moi le plus avancé sur le jeu.
J'ai une question simple, pourquoi avoir choisi de ne pas rentre possible la création de centrale avec des readstone engine ?
Question de facilité ?
Sinon tu as l'occasion de travailler avec le développer de IndustrialCraft ? Ou vous agissez en solo ? Car vous commencer à reprendre des idées proches et un merge semble proche d'un point de vue logique... Je me doute que ça ne doit pas être facile en revanche.
Sinon peux-tu parler un peu plus de toi ? Tu travailles ? Quel profil ?

Je vous souhaite une bonne fin d'année,

DisSsha