Vous êtes un petit paysan, pauvre, naïf, inconscient. Vous avez décidé d'emménager en campagne parce que ... être paysan en ville, ce n'est plus la mode ! Vous avez acheté un terrain pas cher car, il se trouve à côté d'une grotte de zombie. Mais vous l'ignorez jusqu'à aujourd'hui où je vous l'annonce !
Donc, vous devrez détruire "l'élément central", le "maître suprême", le "chef incontesté" ... etc. pour détruire le reste~ :3
Bien, commençons.
Bonjour,
Je suis Keel, MapMaker depuis quelques mois, créateur de la map Echec et Mat, ici.
Je suis venu ici, en ce lieu, pour vous présenter la map Tower Defense IV.
~Présentations.
Cette map est une map de type "Tower Defense", c'est-à-dire protéger un endroit ou un bâtiment (Ici, votre maison) d'une menace quelconque (Ici, des vagues de Zombies).
Il y a 20 vagues, et un Boss secret![Stick Out Tongue :p :p](/wp-content/uploads/2016/04/nah.gif)
Il y a des coffres cachés, le Magasin de Lucas la Taupe Marchande (voir ci-dessous), le Magasin des Bonus Malus (voir ci-dessous) et de beaucoup de systèmes de redstone (scoreboard, summon, setblock, playsound .. etc.)
~Règles.
-Vous ne devez pas casser ni poser de blocs sauf : Les fours, les graines de blé et les citrouilles.
-Vous avez le droit d'interagir avec les PNJs, les fours, les coffres, les enclumes, les tables d'enchantement, les tables de travail.
-Vous avez le droit de cultiver (plantations + élevage).
-Vous ne devez pas utiliser de commandes
-Vous ne devez pas utiliser de mods.
-Vous ne devez pas insulter le créateur suite à une défaite Vague 19.
~Comment ça marche ?
En premier lieu, vous devrez choisir vos paramètres.
Je vous conseille, si vous jouez seul, de prendre :
5 Vies, 1 heure, Difficulté Facile.
Au contraire, si vous jouez à deux, je vous conseille :
3 Vies, 30 minutes, Difficulté Moyenne.
Après, vous pouvez lire le livre des règles. Ce qui est écrit dans le livre est la même chose qu'ici sauf avec une petite pointe d'humour qui vous fera bien rire. (En faite, c'est nul ...)
Et démarrer la partie.
Vous apparaissez dans le magasin de Lucas la Taupe Marchande. Prenez vous des affaires et allez vous battre.
En sortant du Magasin, à votre gauche, vous avez l'Actionneur qui sert à Actionner les Attaqueurs (voir ci-dessous). A droite, vous avez votre cabane à défendre et le Lanceur de Vagues.
Activez et battez vous !
~Lucas et Cie.
Dans le Magasin, il y a Lucas, une taupe marchande venue de très loin.
Lui et sa famille pourront vous vendre des affaires parce qu'ils ont besoin d'argent. (J'rigole !)
Lucas, le vendeur d'affaires basiques.
Anthony, le vendeur d'armes.
Emeline, la vendeuse d'armures.
Loïc, le vendeur de potions.
Monique, la vendeuse de nourriture.
Jean-Rémy, le vendeur d'objets maudits.
~Bonus Malus.
Il y a 4 types de Bonus Malus.
Des Ralentisseurs, des Attaqueurs, des Bloqueurs et des Ouvriers.
Pour acheter un Bonus Malus, vous devez dépenser des Argus. Vous gagnez un Argus dès que vous tuez un monstre. Pour voir ses Argus, appuyez sur TAB (commande par défaut)
Ralentisseurs
Dessèchement des terres
Coût- 30 Argus
Utilité- 7/10
Infos- Ce Bonus Malus fait apparaître du Sable des Damnés
Inondation
Coût- 30 Argus
Utilité- 5/10
Infos- Ce Bonus Malus fait appaître un petit lac où les zombies adorent patauger dedans.
Invasion d’arachnides
Coût- 50 Argus
Utilité- 8/10
Infos- Alerte, des araignées, elles sortent de partout. Ouf ! On les a chassé. Mais regardez moi ces toiles qui traînent !
Bloqueurs
Ecologie
Coût- 30 Argus
Utilité- 6/10
Infos- 2 pousses de sapin arriveront d’Alaska. A vous de les arroser
Propriété privée
Coût- 20 Argus
Utilité- 6/10
Infos- Agrandissement de la clôture de votre petit jardin.
Eboulement
Coût- 20 Argus
Utilité- 4/10
Infos- Séisme détecté dans la région. Eboulement prévisible.
Attaqueurs
Super-Golem
Coût- 250 Argus
Utilité- 5/10 si utilisé au mauvais moment. 8.5/10 si utilité au bon moment.
Infos- Le squelette d’un Golem apparaîtra. Pour l’activer, vous devez aller sur l’Actionneur.
Volée de flèches
Coût- 10 Argus
Utilité- 5/10
Infos- Robin des Bois et ses compères viennent t’aider en lançant une volée de flèche un peu partout dans la map.
Chute
Coût- 20 Argus
Utilité- 7/10
Infos- Une chute d’enclume tuant d’un coup tout ceux qui ont le malheur de se trouver en dessous. Utilisable par l’Actionneur.
Ouvriers
Usine à Argus
Coût- 100 Argus
Utilité- 9/10
Infos- Au début de chaque vague, vous gagnerez quelques Argus. Ces « lots » peuvent aller de 2 à 40.
Spawner à protons
Coût- 200 Argus
Utilité- 10/10
Infos- Des particules de protons tomberont du ciel détruisant les zombies sur leurs passages.
~Screens.
Arène
Arène avec tout les Bonus Malus débloqués
Le fameux Actionneur
Le magasin des Bonus Malus
Le magasin de Lucas, la taupe marchande
Le système des vagues de 1 à 20 (Et il y a le double derrière moi ^^)
Et tout le système des Bonus Malus
Voilà, j'espère que ça vous a plu et voici le lien de téléchargement : ICI
Envoie moi des critiques, des commentaires, des idées, des suggestions ... etc. sur [email protected]
Keel
Donc, vous devrez détruire "l'élément central", le "maître suprême", le "chef incontesté" ... etc. pour détruire le reste~ :3
Bien, commençons.
Bonjour,
Je suis Keel, MapMaker depuis quelques mois, créateur de la map Echec et Mat, ici.
Je suis venu ici, en ce lieu, pour vous présenter la map Tower Defense IV.
~Présentations.
Cette map est une map de type "Tower Defense", c'est-à-dire protéger un endroit ou un bâtiment (Ici, votre maison) d'une menace quelconque (Ici, des vagues de Zombies).
Il y a 20 vagues, et un Boss secret
![Stick Out Tongue :p :p](/wp-content/uploads/2016/04/nah.gif)
Il y a des coffres cachés, le Magasin de Lucas la Taupe Marchande (voir ci-dessous), le Magasin des Bonus Malus (voir ci-dessous) et de beaucoup de systèmes de redstone (scoreboard, summon, setblock, playsound .. etc.)
~Règles.
-Vous ne devez pas casser ni poser de blocs sauf : Les fours, les graines de blé et les citrouilles.
-Vous avez le droit d'interagir avec les PNJs, les fours, les coffres, les enclumes, les tables d'enchantement, les tables de travail.
-Vous avez le droit de cultiver (plantations + élevage).
-Vous ne devez pas utiliser de commandes
-Vous ne devez pas utiliser de mods.
-Vous ne devez pas insulter le créateur suite à une défaite Vague 19.
~Comment ça marche ?
En premier lieu, vous devrez choisir vos paramètres.
Je vous conseille, si vous jouez seul, de prendre :
5 Vies, 1 heure, Difficulté Facile.
Au contraire, si vous jouez à deux, je vous conseille :
3 Vies, 30 minutes, Difficulté Moyenne.
Après, vous pouvez lire le livre des règles. Ce qui est écrit dans le livre est la même chose qu'ici sauf avec une petite pointe d'humour qui vous fera bien rire. (En faite, c'est nul ...)
Et démarrer la partie.
Vous apparaissez dans le magasin de Lucas la Taupe Marchande. Prenez vous des affaires et allez vous battre.
En sortant du Magasin, à votre gauche, vous avez l'Actionneur qui sert à Actionner les Attaqueurs (voir ci-dessous). A droite, vous avez votre cabane à défendre et le Lanceur de Vagues.
Activez et battez vous !
~Lucas et Cie.
Dans le Magasin, il y a Lucas, une taupe marchande venue de très loin.
Lui et sa famille pourront vous vendre des affaires parce qu'ils ont besoin d'argent. (J'rigole !)
Lucas, le vendeur d'affaires basiques.
Anthony, le vendeur d'armes.
Emeline, la vendeuse d'armures.
Loïc, le vendeur de potions.
Monique, la vendeuse de nourriture.
Jean-Rémy, le vendeur d'objets maudits.
~Bonus Malus.
Il y a 4 types de Bonus Malus.
Des Ralentisseurs, des Attaqueurs, des Bloqueurs et des Ouvriers.
Pour acheter un Bonus Malus, vous devez dépenser des Argus. Vous gagnez un Argus dès que vous tuez un monstre. Pour voir ses Argus, appuyez sur TAB (commande par défaut)
Ralentisseurs
Dessèchement des terres
Coût- 30 Argus
Utilité- 7/10
Infos- Ce Bonus Malus fait apparaître du Sable des Damnés
Inondation
Coût- 30 Argus
Utilité- 5/10
Infos- Ce Bonus Malus fait appaître un petit lac où les zombies adorent patauger dedans.
Invasion d’arachnides
Coût- 50 Argus
Utilité- 8/10
Infos- Alerte, des araignées, elles sortent de partout. Ouf ! On les a chassé. Mais regardez moi ces toiles qui traînent !
Bloqueurs
Ecologie
Coût- 30 Argus
Utilité- 6/10
Infos- 2 pousses de sapin arriveront d’Alaska. A vous de les arroser
Propriété privée
Coût- 20 Argus
Utilité- 6/10
Infos- Agrandissement de la clôture de votre petit jardin.
Eboulement
Coût- 20 Argus
Utilité- 4/10
Infos- Séisme détecté dans la région. Eboulement prévisible.
Attaqueurs
Super-Golem
Coût- 250 Argus
Utilité- 5/10 si utilisé au mauvais moment. 8.5/10 si utilité au bon moment.
Infos- Le squelette d’un Golem apparaîtra. Pour l’activer, vous devez aller sur l’Actionneur.
Volée de flèches
Coût- 10 Argus
Utilité- 5/10
Infos- Robin des Bois et ses compères viennent t’aider en lançant une volée de flèche un peu partout dans la map.
Chute
Coût- 20 Argus
Utilité- 7/10
Infos- Une chute d’enclume tuant d’un coup tout ceux qui ont le malheur de se trouver en dessous. Utilisable par l’Actionneur.
Ouvriers
Usine à Argus
Coût- 100 Argus
Utilité- 9/10
Infos- Au début de chaque vague, vous gagnerez quelques Argus. Ces « lots » peuvent aller de 2 à 40.
Spawner à protons
Coût- 200 Argus
Utilité- 10/10
Infos- Des particules de protons tomberont du ciel détruisant les zombies sur leurs passages.
~Screens.
Arène
Arène avec tout les Bonus Malus débloqués
Le fameux Actionneur
Le magasin des Bonus Malus
Le magasin de Lucas, la taupe marchande
Le système des vagues de 1 à 20 (Et il y a le double derrière moi ^^)
Et tout le système des Bonus Malus
Voilà, j'espère que ça vous a plu et voici le lien de téléchargement : ICI
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Keel