J'y arrive avec rien. Il ne s'agit pas d'une manœuvre worldguard.
mais bien de worldedit : je veux avec /)faces placer des blocs sur le sol mais ça marche pas. Ça a marché une seule fois tout a l'heure,on dirait que c'est car j'avais redemarre mon serveur mais après avoir fait //sel poly la hache worldedit s'est définitivement transformée en une hache worldguard
C'est que en fait , en cliquant pour faire first et second position, ça me met "started polygon" pour le premier point et pour le 2e point ça me met "added point #2" et quand je fais //cut ou //walls , ou //faces ça me dit : make a région selection first" ou un truc comme ça. Alors qu'avec worldedit,de base ,ce n'est pas comme ça.
Je sais pas si worldedit va revenir hier avec le redémarrage du monde.