Download = Vitesse à laquelle tu télécharges, en mégabits par seconde. Divise par 8 pour obtenir le nombre de mégaoctets par seconde. En général elle est supérieure à celle d'upload, du coup quand tu as fais le test tu as sûrement du avoir un téléchargement en cours (ou quelqu'un d'autre qui utilisait la bande passante).
Upload = Idem que le téléchargement.
Ping = Le temps de réponse face au serveur que tu as testé (qui par défaut est le plus proche). Quand ta bande passante est saturée, le ping va monter de plus en plus (ce qui cause souvent du lag dans les jeux). C'est mieux d'en avoir moins.