J'vais décompiler pour comprendre tout ça ^^
Effectivement on commence un peu à polluer le sujet là
PS: parle moi en MP![]()
Effectivement on commence un peu à polluer le sujet là

PS: parle moi en MP![]()

public void onLivingUpdate()
{
super.onLivingUpdate();
Minecraft mc = ModLoader.getMinecraftInstance();
EntityPlayer player = mc.thePlayer;
PathEntity pathentity;
if(player != null)
{
float f = player.getDistanceToEntity(this);
if(f > 5F && f < 18F)
{
pathentity = worldObj.getPathToEntity(this, player, 16F);
}
else
{
pathentity = null;
}
setPathToEntity(pathentity);
}
}
public String getEntityTexture()
{
Random rand1 = new Random();
if(rand1.nextInt(5) == 0)
{
return "/chemin de la seconde texture/NOMDELATEXTURE.png";
} else
{
return super.getEntityTexture();
}
}
public boolean interact(EntityPlayer entityplayer)
{
ModLoader.getMinecraftInstance().thePlayer.addChatMessage("Hello there!");
return true;
}

public ItemStack getHeldItem()
{
return defaultHeldItem;
}
private static final ItemStack defaultHeldItem;
static
{
defaultHeldItem = new ItemStack(Item.diamond, 1);
}
