Ouais exact!Aha, des achievements, tu dis? Ben les packs de données permettent justement de créer des "vrais" achievements avec l'alerte et tout...
Si un livre interactif te convient, c'est pas mal la meilleure façon vanilla de faire un menu.
Donc en gros :
-un livre avec du texte cliquable pour séléctionner l'armure, et si le joueur n'a pas débloqué, ça dirait "conditions non remplies" ou un truc du genre...
-possiblement des nouveaux achievements au jeu selon tes critères si utiliser un pack de données ne t'embête pas
Par contre pour les achievements, c'est compliqué. Je ne crois pas qu'il est possible de détecter, à l'aide d'un achievement modifié, une série de kill. Celui là je le ferai avec un scoreboard au pire.
Mais comment faire pour que chaque joueur aie son livre interactif et que les textes soient bloqués ou non?