Salut
, aujourd’hui je vous présente un projet que j'avais débuté il y a fort longtemps et que je ressors de mon dossier .minecraft tous poussiéreux dans lequel se trouve aussi mon autre projet de map similaire a "The Nail" en remastérisé bref ! 
Donc c'est une map de PvP, deux équipes s'affrontent dans une plaine proche d'un désert pour maintenir le contrôle de plusieurs points signalé par des beacons. A la fin du temps l'équipe ayant le plus de points de capture remporte la partie
Quelques caractéristiques de cette map :
- Choix de classes avec une prévisualisation du stuff
- Différents atouts pour chaque classes
- Un ascenseur de mine (en bêta du a des problèmes de réglages)
- Des dédales souterrains pour des combats au corps à corps
- Un système unique de capture de zone
Petite info : La map a besoin de beaucoup de travaille car une partie du décors et certains système on disparu suite a un bug mais cela n’empêcheras pas de la finir
, aujourd’hui je vous présente un projet que j'avais débuté il y a fort longtemps et que je ressors de mon dossier .minecraft tous poussiéreux dans lequel se trouve aussi mon autre projet de map similaire a "The Nail" en remastérisé bref ! 
Donc c'est une map de PvP, deux équipes s'affrontent dans une plaine proche d'un désert pour maintenir le contrôle de plusieurs points signalé par des beacons. A la fin du temps l'équipe ayant le plus de points de capture remporte la partie
Quelques caractéristiques de cette map :
- Choix de classes avec une prévisualisation du stuff
- Différents atouts pour chaque classes
- Un ascenseur de mine (en bêta du a des problèmes de réglages)
- Des dédales souterrains pour des combats au corps à corps
- Un système unique de capture de zone
Petite info : La map a besoin de beaucoup de travaille car une partie du décors et certains système on disparu suite a un bug mais cela n’empêcheras pas de la finir

