[Launcher] MCLauncher

Bonjour, merci pour vos réponses mas le probleme persiste, j'ai modifié mon fichier en .html (Faut-ils inclure la version dans une page html ? => avec balises et tout ) et j'ai essayé ces configs :

Code:
fileName: 'cversion.html'
checkUrl: 'http://leplayerfou.free.fr/skycraft/cversion.html'

fileName: 'cversion.html'
checkUrl: 'http://leplayerfou.free.fr/skycraft/'

fileName: ''
checkUrl: 'http://leplayerfou.free.fr/skycraft/cversion.html'

fileName: 'cversion'
checkUrl: 'http://leplayerfou.free.fr/skycraft/cversion'
 
@Maxi1134 :

Oui c'est un bug, il en a déjà parlé, ça sera dans une prochaine version.

@Leplayerfou

Avais pas vu qu'il manquait le ' sur le chemin vers ton minecraft.jar, Kokakiwi à l’œil :)

Sinon, tiens voici le mien : http://dl.dropbox.com/u/35934762/Launcher_Pende/ServerConfig.html

(fais crtl+S pour le save)

+ La config :
Code:
customVersion:
        use: true
        fileName: 'ServerConfig'
        checkUrl: 'http://dl.dropbox.com/u/35934762/Launcher_Pende/ServerConfig.html'
        updateIfAvailable: true

Ps : il ne suffis pas de renommer ton .txt (ou .xxx,...) en .html par exemple, il faut créer un .html (enfin là tu as juste à copier)
 
" il faut créer un .html "
Ok merci, c'est ce que je voulais savoir ;).
L'erreur ne viens pas du ' manquant, je lavais corrigé dans ma config mais pas dans mon post.
Merci a tout les deux, je test ca tout de suite.

EDIT: Alors enfaite, le probleme viens de mon hebergeur ><. Merci pour vos réponses rapides, a la prochaine :)
 
J'ai remarqué que le launcher lance le jeu sans prendre en compte le pseudo donné, ce probleme sera-t-il réglé dans la prochaine version ?
 
@Leplayerfou

T'a une version officiel de Minecraft ?

Parce que le launcher ce connecte à minecraft.net, et c'est lui qu gère la connexion au compte, pas le launcher (si je ne dis pas de bêtises)

Si tu n'a pas de compte Minecraft, c'est normal, sinon, je ne sais pas, moi ça fonctionne très bien, même au début lorsque j'avais plein d'erreurs, je ne suis pas tombé sur celle là.
 
J'utilise le launcher en mode offline mais pourtant il existe d'autre launcher qui en mode offline te permette de te connecté avec le pseudo entrée (sur des serveur cracké).

EDIT : Je viens de prendre maven, je vais donc essayé de bidouillé un peut les sources pour voir ce que ca donne ;)
 
HeHey, bonsoir a tous !
Suite a mes bidouillages, j'ai trouver comment pouvoir prendre nimporte quel pseudo en mode offline. (Normalement, on se connecte avec le pseudo "Player")

Il suffit de modifié la methode "playOffline" dans la classe "LancherFrame.java" comme ceci :
Code:
    public void playOffline()
    {
	
		getConfig().set("latestVersion", "-1");
		getConfig().set("downloadTicket", "35b9fd01865fda9d70b157e244cf801c");
		getConfig().set("userName", loginForm.getUserName());
		getConfig().set("sessionID", "12345");
				
        loginForm.loginOk();
        runGame();
    }

Le top serais que Kokakiwi l'inclus dans ca version 0.9.5 pour que les personne ne pouvant pas recompiler le code puisse en profité !

Bonne soirée a tous :) .