placé trop haut c'est que quand l'entité est posé au sol le model est un cube au dessus du sol.
Je suis en contact avec coumbs depuis une semaine.
Des que j'ai sont compte github tu pourra l'ajouter au contributeurs.
J'ai peaufiné les abysses, mais c'est pas encore génial.
Enfin on a un biome entièrement en rocklisss, avec des minerais rock(diamond, emerald, redstone, ect)
Le sol recouvert d'herbe des Abysses, avec des taches de sable et de rocklisse.
Des structures de rocklisse travers les fonds et parfois hémerge à la surface.
Et les caves sont entièrement innondées.
Les huîtres spawn maintenant aussi sur les surface vertical.
Les palourdes au contraire des huîtres se cultive facilement, je voudrais pas que ce soit trop facile à trouver.
Ou alors on baisse le niveau de faim.