Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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subject_mods_32.png

Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

tutorial.gif


changelog.png
ChangeLog:
changelog.png

*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
exclamation.gif
*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

tuto.png

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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asus_download_arrow004.gif
Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

Ryffe j'ai update minecraft et j'ai update MPC mais j'ai toujours ces éreurs pas pour la recomplilation mais avec mod loeader :
Code:
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader init
FIN: ModLoader Beta 1.6.6 Initializing...
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader readFromClassPath
PLUS FIN: Adding mods from C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.minecraft\bin\minecraft.jar
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader readFromClassPath
PLUS FIN: Zip found.
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader addOverride
PLUS FIN: addOverride(/terrain.png,/mod/items6.png,30). 87 left.
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader addMod
FIN: Failed to load mod from "mod_TesteMod.class"
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader addMod
PLUS FIN: THROW
java.lang.ExceptionInInitializerError
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
	at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
	at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
	at ModLoader.addMod(ModLoader.java:215)
	at ModLoader.readFromClassPath(ModLoader.java:1145)
	at ModLoader.init(ModLoader.java:823)
	at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:124)
	at tc.<init>(tc.java:60)
	at tc.<clinit>(tc.java:9)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:312)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:683)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 501
	at un.<init>(SourceFile:252)
	at un.<init>(SourceFile:274)
	at BlockRedstone.<init>(Unknown Source)
	at mod_TesteMod.<clinit>(Unknown Source)
	... 15 more
5 juin 2011 13:45:20 ModLoader AddAllRenderers
FIN: Initialized
 
The Killer Rabbit a dit:
Ryffe j'ai update minecraft et j'ai update MPC mais j'ai toujours ces éreurs pas pour la recomplilation mais avec mod loeader :
Code:
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader init
FIN: ModLoader Beta 1.6.6 Initializing...
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader readFromClassPath
PLUS FIN: Adding mods from C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.minecraft\bin\minecraft.jar
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader readFromClassPath
PLUS FIN: Zip found.
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader addOverride
PLUS FIN: addOverride(/terrain.png,/mod/items6.png,30). 87 left.
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader addMod
FIN: Failed to load mod from "mod_TesteMod.class"
5 juin 2011 13:45:10 ModLoader addMod
PLUS FIN: THROW
java.lang.ExceptionInInitializerError
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)
	at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)
	at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
	at ModLoader.addMod(ModLoader.java:215)
	at ModLoader.readFromClassPath(ModLoader.java:1145)
	at ModLoader.init(ModLoader.java:823)
	at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:124)
	at tc.<init>(tc.java:60)
	at tc.<clinit>(tc.java:9)
	at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:312)
	at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:683)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 501
	at un.<init>(SourceFile:252)
	at un.<init>(SourceFile:274)
	at BlockRedstone.<init>(Unknown Source)
	at mod_TesteMod.<clinit>(Unknown Source)
	... 15 more
5 juin 2011 13:45:20 ModLoader AddAllRenderers
FIN: Initialized

je crois que sa vient de l'ID d'un de tes bloc l'ID 501 exactement essaye de changé d'ID , 200 par exemple
 
sinon pour mon probleme sur l'apparition de bloc dans certain biome j'ai trouvé ça dans un mod :
Code:
wl biome = paramdn.a();

String biomename = biome.a(j, m).m;
if (biomename.equals("Desert")) 
{
          isDesert = true;
}
(Ce code se trouve dans public void GenerateSurface dans mod_...)

Mais je n'arive pas a la comprende comme cela, comment je fait pour la decompiler ?