Modding FR

nostre

Aventurier
13 Novembre 2010
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Minecraft est un jeu en plein développement,aussi bien du coté de chez Mojang que de celui de la communauté, qui ne cesse de développer toujours plus de mods et de extures packs.

Cependant, pour toute personne voulant tenter le modding de Minecraft,il faudra passer par les tutoriaux du forum officiel,où le français n'est pas vraiment courant.
De plus,si la personne en question ne connait pas un minimum certaines bases de code,sa devient vite un enfer de se lancer dans le domaines...

C'est pourquoi,devant l'absence total de tutoriel français sur le sujet,et afin d'encourager de nouveaux modder français,j'ai décidé de créer le 1er Tutoriel de Modding Minecraft FR.

Le but n'est pas seulement de créer un tutoriel en français,j'esseye de faire en sorte qu'il sois le plus accessible possible pour toutes personnes, compréhensible même pour des non initiés a toutes formes de codes (ou presque).

tutorial.gif


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ChangeLog:
changelog.png

*27-02-11: Mise a jour des tutos I et III pour MCP 29a et ModLoader Beta 1.3_01v4.
*27-02-11: Correction d'une erreur dans le tuto II,merci a Woreck de me l'avoir fait remarquer !
*11-04-11: Mise a jour complète pour Minecraft Beta 1.4_01,MCP211 et ModLoader B1.4_01 v1.
*27-04-2011: Mise a jour pour Minecraft B1.5_01,MCP v2.12 et ModLoader v3 B1.5_01.
*30-04-2011: Correction d'une erreur avec les recettes,et mise a disposition des fichiers mod_MyMod.java et BlockMyBloc.java.
exclamation.gif
*29-05-11: Mise a jour pour Minecraft B1.6.5,MCP v3.3 et ModLoader v1 B1.6.5.


! Les liens suivants sont morts !

tuto.png

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Tutorial Modding FR - Téléchargement:
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Tuto I - Téléchargement et installation
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Tuto II - Création d'un mod simple,ajout de nouveaux blocs
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Tuto III - Compilation et tests
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Tuto IV - Quelques petits trucs a savoir avant de continuer
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Tuto - Création de nouveaux objets
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Tuto - Ajouter des blocs et objets pour le four
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Tuto - Blocs – Autres possibilités
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Tuto - Autres possibilités - objets
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Sources du mod du Tuto II

Nouveaux fichiers ajoutés suite aux liens morts à la fin du message.
Il manque juste les "Sources du mod du Tuto II".
Je précise que ce sont les fichiers d'origine, le code est parfois obsolète !
 

Fichiers joints

Peut-on créer une arme, ou un outil avec cette technique, ou faut-t'il utiliser une methode sans le ModLoader ?
Si oui, quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment ?

Toujours est-il que franchement, bravo pour ce tutoriel ;) !
 
Est-ce qu'il existe une fonction pour calculer le temps :question:
Par exemple:
Code:
if(Variable de temps > Nombre de seconde)
		{
			Ma fonction
		}
et blabla bla
:noel:
EDIT: En faisant quelque chose qu'y s'incrément c'est possible en faite :noel:, donc ça va aller en faite :noel:
 
C'est normal que mon item ne deviens pas un pioche ? ou un autre outil j'ai essayer avec Hoe mais sa marche pas je vous montre le code:
Code:
package net.minecraft.src;
public class mod_MyMod extends BaseMod
{
public mod_MyMod()
{
myItem = (new ItemMyitem(99)).setIconCoord(1, 1);
myItem = (new ItemMyitem(99)).setIconCoord(1, 1).setItemName("myItem");
ModLoader.AddName(myItem, "Teste");
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(myItem, 1), new Object[]
{"#",Character.valueOf('#'), Item.stick});
}
public String Version()
{
return "1.6.6";
}
public static Item myItem;

static
{
myItem = (new ItemPickaxe(1, EnumToolMaterial.STONE)).setItemName("myItem");

 }
}

Est voici mon le code ItemMyItem:
Code:
package net.minecraft.src;
public class ItemMyitem extends Item
{
public ItemMyitem(int i)
{
super(i);
}
}
 
MarSonic a dit:
Est-ce qu'il existe une fonction pour calculer le temps :question:
Par exemple:
Code:
if(Variable de temps > Nombre de seconde)
		{
			Ma fonction
		}
et blabla bla
:noel:
EDIT: En faisant quelque chose qu'y s'incrément c'est possible en faite :noel:, donc ça va aller en faite :noel:

http://joda-time.sourceforge.net/

NUBZ !
Il existe une librairie pour ça, pauvre fou ! :mobnotch: