Bonjour,
Il y a quelques mois j'avais déjà posé une question semblable mais aujourd'hui je la reformule un peu différemment. Bref
:
En gros, dans Minecraft en appuyant sur F3, je vois que le jeu utilise environ 300-400 Mo de Ram.
Par contre dans le gestionnaire des tâches, Java lui utilise plus d'1 giga de Ram.
Comment expliquer cette différence ?
(p.s. : j'utilise Optifine et un pack de textures 128x mais sans optifine ni de pack de textures ça change pas grand chose (du moins rien d'énorme))
Merci
Il y a quelques mois j'avais déjà posé une question semblable mais aujourd'hui je la reformule un peu différemment. Bref
:En gros, dans Minecraft en appuyant sur F3, je vois que le jeu utilise environ 300-400 Mo de Ram.
Par contre dans le gestionnaire des tâches, Java lui utilise plus d'1 giga de Ram.
Comment expliquer cette différence ?
(p.s. : j'utilise Optifine et un pack de textures 128x mais sans optifine ni de pack de textures ça change pas grand chose (du moins rien d'énorme))
Merci
