Mod Rollback dans mon serveur avec mods crée

DemonForce

Bucheron
6 Février 2017
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Bonjour à tous, j'ai crée mon propre serveur pour faire de la survie avec un ami. Il y a au moins 20 mods (je peux vous citer les mods si nécessaire), mais j'ai un petit problème : Il y a des rollbacks.

J'aimerais éviter les rollbacks pour qu'on puisse jouer tranquillement dans le serveur :c

PS : Ce serveur ne contient pas de plugins (donc pas de spongeforge)
PS : Parfois ces rollbacks font crasher mon jeu

Dans le crash, cela met ça (Je peux vous envoyer le crash report si nécessaire) :

The game crashed whilst ticking entity
The game crashed whilst ticking entity
Error: java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.Boolean


Merci pour vos futurs réponses !
 
Dernière édition:
Salut,

Quand tu dis "mon propre serveur" c'est qu'il est hébergé sur ton PC où tu as pris un vrai hébergement ?
Si c'est sur ton pc il y a beaucoup de chance que ça vienne simplement de la puissance de celui-ci. Pour confirmer ou infirmer cela tu peux nous donner les caractéristiques de la machine où tourne le serveur.


Cordialement,
Detobel36
 
Salut,

C'est le serveur que j'ai crée moi même sur mon PC
Si tu ne donnes qu'une seule information sur les 2 ou 3 que je t'ai demandée, je vais avoir du mal à t'aider...

Pour confirmer ou infirmer cela tu peux nous donner les caractéristiques de la machine où tourne le serveur.
En l'occurrence, les caractéristiques de ton PC (processeur, RAM, ...).


Cordialement,
Detobel36
 
Voilà
 

Fichiers joints

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    194.4 KB · Vues : 265
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    262.8 KB · Vues : 191
Salut,
Un i7 6650U c'est en effet assez limite comme c'est un processeur très basse consommation.
Il y a juste le serveur qui tourne dessus ou aussi ton jeu en même temps ?

Tu peux envoyer le rapport de crash complet ?
 
Le crash de ton serveur est dû à un problème de biome of plenty.
Celui de ton client est dû à un problème de mocreature.

Dans les deux cas, regardes s'il existe une version plus récentes pour ces mods, si oui mets à jour, si non il faudrait signaler le problème aux développeurs des mods respectifs.