J'ai trouvé ça vachement dirigé malgré les tentatives des développeurs de présenter "deux voies", une avec violence et une sans.
Houla pas du tout :eek:
La volonté des developeur c'est de faire plusieurs chemins, pas seulement deux avec un violent et un non violent...
Puis j'ai lus des testes de la beta et apparemment il y a bien plusieurs chemins (Environs 5) et on sens bien une sorte de violence malsine dans le jeu (enfin quand tu vois qu'il y a un sort avec lequel on peux commander a des rats de devorer des gardes c'est plutot malsain)