Je ne connais pas vraiment la Bedrock, mais essaye quelque chose du genre :
On suppose x, y, z comme étant les coordonnées du bloc pressure_plate et x2, y2, z2 comme étant ceux du système à alimenter
(dans un command-block repeat)
Code:
setblock x2 y2 z2 redstone_block
(dans un command-block chain qui suit le précédent command-block repeat)
Code:
execute @a[x=x,y=y,z=z,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ setblock x2 y2 z2 redstone_block
Donc dans l'idée, à chaque fois qu'un joueur est détecté à la position x y z, on pose un bloc de redstone aux coordonnées x2, y2, z2. La première commande permet le reset du système : il met de l'air à la place du redstone block, ainsi, si il n'y a plus de joueurs à la position x y z, alors l'air restera, sinon elle sera remplacé par le redstone block (qui est posé par le command-block qui suit).