J'ai testé un autre truc aujourd'hui: faire s'accélérer le temps lorsque le joueur est immobile.
L'accélération commence lorsqu'un joueur est immobile, sur une échelle ou lorsqu'il est dans un bateau pendant plus de 15 secondes. Le temps s'écoule alors 10 fois plus vite (je trouvais ça énorme au début, mais ça semble correct au final).
Dans tout les cas, ça marche super bien. Je vais essayer de modifier le truc pour qu'il ne compte pas le bateau/les échelles comme étant un joueur immobile.