[AIDE]Faire un texture pack animé ! [Fonctionne 1.5 ( Optifine / MCPatcher )]

Je confirme x)

A, j'ai aussi trouver ça:
Pour la lave:
Custom_lava_Still
Eau:
Custom_Water_Still
 
Cadeau les blaireaux.

dweP


153 c'est l’œuf de mob et 169 c'est les taches sur l’œuf.

ha oui, et c'est
Code:
custom_item_XXX.png
, sans "s" a item sinon ça marche pas.
 
C'est très bien expliqué, mais est-ce qu'on peut prendre une image plus petite ?
Et comment modifie-t-on la texture du feu, car c'est sur 2 cases ?
Sinon, pour le terrain numéroté, il faut faire -1 pour avoir la véritable valeur (ça commence à zéro).
 
Je réveille ce sujet, car je n'arrive plus à créer des blocs animés en 1.2, et j'aimerais en ajouter à mon texture pack (cf ma signature).