Couldn't set pixel format

thevivi84

Crafteur de serveur
11 Janvier 2014
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Vaucluse (c'est le sud ^^)
J'ai un ami qui a ce problème quand il tente de lancer minecraft :

[23:17:12] [Client thread/INFO]: Setting user: ShinBondes
[23:17:12] [Client thread/INFO]: (Session ID is token: :75a69b8f8d3c332c82bed82302872796)
[23:17:15] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[23:17:15] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar:?]
at ave.ap(SourceFile:521) [1.8.9.jar:?]
at ave.am(SourceFile:363) [1.8.9.jar:?]
at ave.a(SourceFile:310) [1.8.9.jar:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) [1.8.9.jar:?]
---- Minecraft Crash Report ----
// This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]

Time: 20/12/15 23:17
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 103441568 bytes (98 MB) / 158605312 bytes (151 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ERROR RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ERROR NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Breton\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-12-20_23.17.16-client.txt
[23:17:16] [Client Shutdown Thread/INFO]: Stopping server
Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

Comment faire svp ?
 

robin4002

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Faut faire un scran pour trouver le pilote : https://downloadcenter.intel.com/fr/
Si c'est un processeur de première ou deuxième génération Minecraft ne pourra pas fonctionner sur cette configuration. Il faudrait repasser sous Windows 7 ou 8.1 car Intel n'ont pas publié de pilote compatible avec W10 et le gpu intégré au processeur de première et deuxième génération.
 

mrtasoth

Aventurier
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bonjour.
j'ai un pc qui à la même carte graphique que toi et j'ai eu le même problème.j'ai réusii à le résoudre: suis ce texte ;)

viens tu d'installer windows 10?

si oui,il se peut que se soit les drivers le cette carte graphique Intel : en effet , ce driver est disponible que sous windows 7 ou moins et pas sur windows 10. #arggggg!

si il est encore temps,rétrograde ton ordinateur vers windows 7 ou attends encore quelques mois :à mon avis la première solution est la meilleure : déjà attendre au moins 6 mois pour un driver compatible sorte et ensuite l'installer...c'est assez difficile surtout que tu prends le risque de pourrir ton ordinateur à jamais:eek:

Difficile de se passer de windows 10 (mon avis sur cette vertion :c'est pourris!) mais c'est l'une des seules possibilités pour que ton minecraft ressuscite!:squalala:


Fais vite car tu n'as que un mois après ton installation vers windows 10 pour le faire : sinon,tu seras obligé de voir un informatitien et la réparation coute cher... (entre 20€:) et 250€:eek::eek::eek: )
 

robin4002

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Non il est très facile de rétrograder après un mois ...
Je dirai pas très facile.
Durant le premier mois après l'installation de W10 tu peux le faire en un clic depuis les options.
Une fois ce mois passé l'option disparait (et les fichiers sont supprimés du disque dur) donc il faut une clé bootable Windows 7 ou un cd.

@mrtasoth
inutile d'attendre si tu as un processeur 1er ou 2ème gen. Intel ne publierons pas de pilote.
 

wow0

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Depuis W10 un lecteur de .iso est intégrés sa facilite mais perso c'est hyper facile pour moi après pour les autres ...
 

robin4002

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Oui pour quelqu'un qui a l'habitude de bidouiller c'est très simple.
Mais pour quelqu'un de "normal" ce n'est pas aussi simple (quand je vois que des gens normaux galèrent pour faire des trucs complètement évident pour nous).