donc:
testfor @p {SelectedItem:{tag:{display:{Name:"Foudre"}}}} qui envoie une clock à :
clear @a minecraft:filled_map et /stats block ~ ~ ~1 set AffectedItems @p PFoudre puis :
testfor @a[score_PFoudre_min=1] qui detect un joueur usant le parchemin de foudre et :
execute @a[score_PFoudre_min=1] ~ ~ ~ execute @e[type=!Player,c=5] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~ ~
PS: dans cette dernière commande, comment je fais pour dire que seul les mobs hostile sont affectés ?
(ou bien dire que les joueurs ET les armorstand ne sont pas affectés)