Merci de ton retour !
Malheureusement, bien que l'on puisse agir sur la rotation du joueur, nous restons limité à une action/tick soit une action/seconde donc on n'aura rien de fluide ^^'e
Mais sinon, le bouton F1 fonctionne bien pour cela
Malheureusement, bien que l'on puisse agir sur la rotation du joueur, nous restons limité à une action/tick soit une action/seconde donc on n'aura rien de fluide ^^'e
Mais sinon, le bouton F1 fonctionne bien pour cela