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Oromis

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11 Février 2014
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Bretagne
Merci de ton retour !
Malheureusement, bien que l'on puisse agir sur la rotation du joueur, nous restons limité à une action/tick soit une action/seconde donc on n'aura rien de fluide ^^'e
Mais sinon, le bouton F1 fonctionne bien pour cela ;)